3Dmax技巧:如何高效制作魔方模型
在3D制作中,制作魔方模型是一項(xiàng)常見的任務(wù)。通過以下步驟可以快速而高效地創(chuàng)建一個逼真的魔方模型: 使用擴(kuò)展基本體首先,在3Dmax中使用擴(kuò)展基本體來創(chuàng)建魔方的整體結(jié)構(gòu)??紤]到魔方邊緣比較圓潤,選擇合適
在3D制作中,制作魔方模型是一項(xiàng)常見的任務(wù)。通過以下步驟可以快速而高效地創(chuàng)建一個逼真的魔方模型:
使用擴(kuò)展基本體
首先,在3Dmax中使用擴(kuò)展基本體來創(chuàng)建魔方的整體結(jié)構(gòu)。考慮到魔方邊緣比較圓潤,選擇合適的基本體形狀是至關(guān)重要的。
切割長方體
接下來,利用擴(kuò)展基本體下的切角長方體工具,設(shè)置長寬高分別為20MM,圓角為1MM。這將幫助我們更好地定義魔方的棱角。
建立凸起面
利用切角長方體工具建立魔方的凸起面,設(shè)定其長寬為18MM,高和圓角為2MM。確保凸起面能夠完美貼合魔方表面,并利用對齊工具調(diào)整至正中間位置。
設(shè)置顏色與復(fù)制
為了使魔方更加生動多彩,對魔方的凸起面進(jìn)行顏色設(shè)置,每個面采用不同的配色。通過復(fù)制并旋轉(zhuǎn)一個面,然后貼到正方體的其他面上,逐一填充六個面。
復(fù)制與組合
選中所有長方體和魔方面,點(diǎn)擊組下的成組功能,將它們合并成一個整體。利用移動工具和復(fù)制功能,對該組進(jìn)行多次復(fù)制,直到完成一個完整的3*3的魔方模型。
通過以上步驟,你可以輕松制作出一個精美的3D魔方模型。最后,進(jìn)行渲染輸出,展示你的設(shè)計成果!