用C4D創(chuàng)建燈籠模型的詳細(xì)步驟
在C4D中,創(chuàng)建燈籠模型是一個(gè)有趣且具有挑戰(zhàn)性的設(shè)計(jì)過程。下面將詳細(xì)介紹如何使用C4D創(chuàng)建一個(gè)燈籠模型的步驟,讓我們一起來看看吧。1. 創(chuàng)建圓球主體首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)圓球,設(shè)置其半徑為100,分
在C4D中,創(chuàng)建燈籠模型是一個(gè)有趣且具有挑戰(zhàn)性的設(shè)計(jì)過程。下面將詳細(xì)介紹如何使用C4D創(chuàng)建一個(gè)燈籠模型的步驟,讓我們一起來看看吧。
1. 創(chuàng)建圓球主體
首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)圓球,設(shè)置其半徑為100,分段數(shù)為48,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形。這個(gè)圓球?qū)⒊蔀闊艋\模型的主體。
2. 調(diào)整圓球形狀
在頂視圖中,選擇圓球的兩條經(jīng)線(對稱于X軸),用挖空的方式刪除圓球的大部分面,留下一個(gè)小部分的弧面。接著優(yōu)化所有點(diǎn)的位置,使得形狀更加理想。
3. 添加圓滑變形器
給圓弧面添加一個(gè)圓滑變形器,使用默認(rèn)的參數(shù)設(shè)置即可,這將使得模型更加圓潤和平滑。
4. 使用陣列命令
對添加了變形器的圓弧面使用陣列命令,設(shè)置半徑為0,副本數(shù)為11。選擇“將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象”并刪除對象連接,這樣就能夠快速生成燈籠的各個(gè)部分。
5. 調(diào)整模型形狀
選中模型后,沿Y軸適當(dāng)縮放,使其呈現(xiàn)出略微橢圓的形狀。在頂視圖中選擇圓球兩極的二圈面并刪除,然后再次優(yōu)化點(diǎn)的位置。
6. 對凸出線進(jìn)行倒角
對凸出的線進(jìn)行倒角處理,設(shè)置偏移值為1,細(xì)分為1,這將使得燈籠的邊緣更加圓潤和美觀。
7. 創(chuàng)建底部管道
創(chuàng)建一個(gè)管道,內(nèi)部半徑設(shè)為25,外部半徑為26,旋轉(zhuǎn)分段為36,高度為15,確保與燈籠的底部相連接。將底部管道轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形。
8. 添加毛發(fā)效果
在面模式中選中圓管底部的一圈面,添加毛發(fā)效果,并調(diào)整引導(dǎo)線的長度為50,這樣燈籠的下端就會(huì)有自然的毛發(fā)效果。
通過以上步驟,你就成功創(chuàng)建了一個(gè)漂亮的燈籠模型。嘗試使用不同的材質(zhì)和燈光效果,讓你的燈籠更加生動(dòng)和獨(dú)特吧!