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C4D技巧:如何將文本隱藏在破碎對象中并參與碰撞

在C4D中,通過巧妙的操作,我們可以將文字模型隱藏在破碎的對象內(nèi)部,并實現(xiàn)與碰撞的動效。下面將介紹具體的操作步驟: 創(chuàng)建木板和文本首先,創(chuàng)建一個立方體并調(diào)整其形狀以模擬木板。在木板上添加想要隱藏的文本

在C4D中,通過巧妙的操作,我們可以將文字模型隱藏在破碎的對象內(nèi)部,并實現(xiàn)與碰撞的動效。下面將介紹具體的操作步驟:

創(chuàng)建木板和文本

首先,創(chuàng)建一個立方體并調(diào)整其形狀以模擬木板。在木板上添加想要隱藏的文本模型。調(diào)整文本參數(shù)以達到所需效果。

繪制文本輪廓

在最大化正視圖下,使用多邊形畫筆工具繪制出文本的封閉輪廓線。對輪廓線進行擠壓操作,確保擠壓出的對象剛好能夠包容文本模型。

創(chuàng)建破碎效果

復(fù)制木板模型并將其轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形對象。調(diào)整多邊形的點以完全包裹文本和之前擠壓出的對象。然后,對該對象應(yīng)用布爾運算,其中木板模型為A,文本輪廓為B,執(zhí)行A-B操作,得到一個內(nèi)部和底部為空洞的模型。

碰撞設(shè)置

給地板模型添加碰撞體標(biāo)簽,確保物體之間的碰撞效果可以被準(zhǔn)確模擬。對于第三步創(chuàng)建的布爾對象,添加破碎效果,并給破碎對象添加剛體標(biāo)簽。

動力學(xué)設(shè)置

在破碎對象的剛體標(biāo)簽中,將激發(fā)模式更改為開啟碰撞,并設(shè)置激發(fā)速度閾值為150CM。同時,在破碎對象上方放置一個圓球,并給圓球添加剛體標(biāo)簽。

最終效果

給文本對象也添加一個剛體標(biāo)簽,將激發(fā)模式更改為在峰速。通過播放動畫,你將看到隱藏在破碎對象內(nèi)部的文本,在碰撞效果的作用下逐漸顯露出來,呈現(xiàn)出生動有趣的動態(tài)效果。

通過以上步驟,你可以在C4D中實現(xiàn)將文本隱藏在破碎對象中并參與碰撞的效果,為你的設(shè)計帶來更多可能性和創(chuàng)意靈感。

標(biāo)簽: