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Scratch3.0教程:如何讓角色在運行時面向指定角度

在創(chuàng)意編程工具Scratch3.0中,我們可以通過簡單的操作讓角色在運行時面向指定的角度。下面將介紹具體的步驟: 打開Scratch3.0并選擇角色首先打開Scratch3.0,初始舞臺上會顯示默認的

在創(chuàng)意編程工具Scratch3.0中,我們可以通過簡單的操作讓角色在運行時面向指定的角度。下面將介紹具體的步驟:

打開Scratch3.0并選擇角色

首先打開Scratch3.0,初始舞臺上會顯示默認的小貓角色。如果想要對其他角色進行操作,只需點擊相應(yīng)的角色即可。

進入控制區(qū)設(shè)置角度

點擊左上方的控制區(qū)中的藍色圓形按鈕,展開界面并選擇“面向90方向”的積木塊。將該積木塊拖動到中間代碼塊區(qū)中,這里可以修改角度數(shù),甚至可以為負數(shù)。

觸發(fā)角色旋轉(zhuǎn)事件

接著點擊控制區(qū)上方的黃色控制圓形按鈕,展開界面并選擇“當綠旗被點擊”積木塊。將該積木塊拖動到中間代碼塊區(qū)連接移動步數(shù)積木塊的上方。

查看角色面向指定角度

最后,點擊界面右上方綠色旗的按鈕,我們就能看到小貓角色已經(jīng)面向我們所指定的角度了。

以上就是讓角色在Scratch3.0中運行時面向指定角度的步驟。通過這些簡單的操作,我們可以讓角色在舞臺上實現(xiàn)更加生動和多樣化的動作表現(xiàn)。希望這篇教程能對您有所幫助!

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