用3DMax制作骰子
在計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)領(lǐng)域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個(gè)逼真的骰子。 打開3DMax并創(chuàng)建長(zhǎng)方體第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到
在計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)領(lǐng)域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個(gè)逼真的骰子。
打開3DMax并創(chuàng)建長(zhǎng)方體
第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到“幾何體”選項(xiàng),選擇“擴(kuò)展基本體”,然后選擇“切角長(zhǎng)方體”,拉出一個(gè)長(zhǎng)方體作為骰子的主體。
設(shè)置長(zhǎng)方體參數(shù)和創(chuàng)建球體
點(diǎn)擊“修改”按鈕,設(shè)置長(zhǎng)方體的參數(shù)。接著回到“幾何體”選項(xiàng),在“標(biāo)準(zhǔn)基本體”中選擇“球體”,創(chuàng)建一個(gè)球體作為骰子上的點(diǎn)數(shù)。
復(fù)制和排列球體
通過點(diǎn)擊“修改”設(shè)置球體的參數(shù),并移動(dòng)至合適的位置。使用移動(dòng)工具,按住Shift鍵加鼠標(biāo)左鍵,復(fù)制球體并放置到骰子的各個(gè)面上。然后按住Ctrl鍵逐個(gè)選中球體,選擇“塌陷”工具將它們合并成一個(gè)整體。
剪裁球體生成點(diǎn)數(shù)
選中切角長(zhǎng)方體,進(jìn)入“復(fù)合對(duì)象”的“超級(jí)布爾”選項(xiàng)。點(diǎn)擊“選擇對(duì)象”,選擇“差集”,然后依次點(diǎn)擊球體和長(zhǎng)方體,完成球體在長(zhǎng)方體上的剪裁,呈現(xiàn)出骰子點(diǎn)數(shù)的效果。
查看渲染效果
最后,點(diǎn)擊“渲染”按鈕,查看骰子的最終效果。經(jīng)過以上步驟,一個(gè)逼真的、帶有點(diǎn)數(shù)的3D骰子就制作完成了。
通過這些簡(jiǎn)單的步驟,你可以輕松地在3DMax軟件中制作出各種形狀的模型,為你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目增添生動(dòng)的立體效果。掌握好3D建模技巧,讓你的創(chuàng)意得以更好地表達(dá)和展現(xiàn)。