FLASH AS2按鈕控制數(shù)值變化實現(xiàn)方法
在進(jìn)行FLASH AS2編程時,雖然相較于AS3存在一定的運行效率差異,但大多數(shù)AS3的效果和功能同樣可以用AS2來實現(xiàn)。本文將介紹如何使用按鈕控制數(shù)值的變化,為您帶來更多關(guān)于FLASH的實用技巧。
在進(jìn)行FLASH AS2編程時,雖然相較于AS3存在一定的運行效率差異,但大多數(shù)AS3的效果和功能同樣可以用AS2來實現(xiàn)。本文將介紹如何使用按鈕控制數(shù)值的變化,為您帶來更多關(guān)于FLASH的實用技巧。
新建FLASH文檔并創(chuàng)建按鈕
首先,打開FLASH8軟件并新建一個FLASH文檔。對于其它版本的軟件,也可以選擇新建AS2文檔。接著,制作兩個按鈕,一個用于點擊后數(shù)值增加,另一個用于點擊后數(shù)值減小。分別設(shè)置它們的實例名為"btn_add"和"btn_reduce"。
放置動態(tài)文本框
接下來,在舞臺上放置一個動態(tài)文本框,用于顯示數(shù)值的變化。設(shè)置該文本框的實例名為"txt",并根據(jù)需求調(diào)整其它屬性設(shè)置。
添加代碼控制數(shù)值變化
新建一個圖層,在主時間軸上添加以下代碼:
```actionscript
var value:Number 0;
btn_add.onRelease function() {
value ;
txt.text value;
};
btn_reduce.onRelease function() {
value--;
txt.text value;
};
```
這段代碼實現(xiàn)了點擊"btn_add"按鈕時數(shù)值加一,點擊"btn_reduce"按鈕時數(shù)值減一,并將變化后的數(shù)值顯示在動態(tài)文本框中。
點擊按鈕控制數(shù)值變化
完成以上步驟后,運行FLASH文檔。您可以通過點擊"btn_add"和"btn_reduce"按鈕來控制數(shù)值的增減,實現(xiàn)了使用按鈕控制數(shù)值變化的效果。
通過以上簡單的步驟,您可以輕松地在FLASH中使用按鈕來控制數(shù)值的變化。這種方法不僅可以讓用戶與交互更加直觀,還能夠為您的FLASH項目增添更多趣味性和實用性。希望本文對您有所幫助,祝您在FLASH編程之路上取得更多成功!