如何快速制作按鍵精靈游戲技能輔助腳本
腳本使用說明按鍵精靈是一款廣泛應(yīng)用于各種網(wǎng)絡(luò)游戲的輔助工具,可以幫助玩家自動間隔時間使用游戲技能。在制作腳本之前,需要進(jìn)行以下設(shè)置:1. 在按鍵精靈主界面上,設(shè)置自定義參數(shù),包括三個技能和對應(yīng)的間隔
腳本使用說明
按鍵精靈是一款廣泛應(yīng)用于各種網(wǎng)絡(luò)游戲的輔助工具,可以幫助玩家自動間隔時間使用游戲技能。在制作腳本之前,需要進(jìn)行以下設(shè)置:
1. 在按鍵精靈主界面上,設(shè)置自定義參數(shù),包括三個技能和對應(yīng)的間隔時間。
2. 可以為輔助技能指定熱鍵,范圍包括數(shù)字0-9、字母A-Z、F1-F12,大小寫不敏感。
3. 如果使用的是F1-F12作為技能熱鍵,輸入格式應(yīng)為f12或F12。
4. 輸入間隔時間的單位為“秒”,例如間隔180秒應(yīng)輸入為180。
5. 若在自定義設(shè)置中出現(xiàn)數(shù)據(jù)錯誤,腳本將提示并停止運行。
具體腳本代碼
下面是一個簡單的按鍵精靈游戲技能輔助腳本代碼示例:
```vb
UserVar jn1a 設(shè)置技能1鍵位
UserVar jn22 設(shè)置技能2鍵位
UserVar jn3F11 設(shè)置技能3鍵位
UserVar s160 設(shè)置技能1施放間隔時間
UserVar s290 設(shè)置技能2施放間隔時間
UserVar s3120 設(shè)置技能3施放間隔時間
dim number(2), thetime(2), key(2), sj(2)
dim a, b, c, d, jn1, jn2, jn3, s1, s2, s3, t1, t2, t3, L
number(0)jn1: number(1)jn2: number(2)jn3
thetime(0)s1: thetime(1)s2: thetime(2)s3
t1now: t2now: t3now
While true
If DateDiff("s", t1, now) > sj(0)
Delay 10
KeyPress key(0) 1
t1now
EndIf
If DateDiff("s", t2, now) > sj(1)
Delay 10
KeyPress key(1) 1
t2now
EndIf
If DateDiff("s", t3, now) > sj(2)
Delay 10
KeyPress key(2) 1
t3now
EndIf
Delay 10
EndWhile
```
判斷按鍵子程序
在腳本中,判斷按鍵的子程序起著重要作用,它通過循環(huán)檢測按鍵是否合法,并做出相應(yīng)處理:
```vb
Sub 判斷按鍵
a0: b0
For 3
LLen(number(a))
If L1
key(b)Asc(UCase(number(a)))
If key(b)<48 or key(b)>90
Goto End
ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
Goto End
EndIf
ElseIf L>1 and L<4
If UCase(Left(number(a),1))"F"
key(b)Asc(UCase(Left(number(a),1)))
Right(number(a),L-1)
If key(b)<112 or key(b)>123
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
aa 1: bb 1
Delay 10
EndFor
Return 判斷按鍵
```
判斷時間子程序
另外,判斷時間的子程序負(fù)責(zé)驗證設(shè)定的時間間隔是否為數(shù)字類型:
```vb
Sub 判斷時間
c0: d0
For 3
If IsNumeric(thetime(c))True
sj(d)CInt(thetime(c))
Else
Goto End
EndIf
cc 1: dd 1
Delay 10
EndFor
Return 判斷時間
```
以上是關(guān)于如何快速制作按鍵精靈游戲技能輔助腳本的詳細(xì)說明和代碼示例。通過合理設(shè)置自定義參數(shù)和編寫代碼,玩家可以輕松實現(xiàn)游戲技能的自動釋放,提升游戲體驗。