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3DMax線段加點教程

使用3DMax進行建模時,有時候我們需要給線段加點來調(diào)整細節(jié),但很多人會遇到找不到如何添加點的問題。在這篇文章中,我們將一起學習如何解決這個問題。轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形首先,我們需要將要編輯的物體轉(zhuǎn)換為可

使用3DMax進行建模時,有時候我們需要給線段加點來調(diào)整細節(jié),但很多人會遇到找不到如何添加點的問題。在這篇文章中,我們將一起學習如何解決這個問題。

轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

首先,我們需要將要編輯的物體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。在3DMax軟件中,選中要編輯的物體,然后右鍵點擊選擇“Convert to Editable Poly”,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形狀態(tài)。

選擇邊元素并插入頂點

第二步是選擇邊元素,即選中要給線段加點的邊。在3DMax的編輯模式下,選擇“Edge”工具,點擊要加點的邊使其被選中。

在“編輯邊”中插入頂點

接下來,在右側(cè)的編輯面板中找到“Edit Edges”選項。在這個選項中,你可以找到“Insert Vertex”(插入頂點)的功能按鈕。點擊該按鈕,即可在所選邊上添加新的頂點,從而給線段加點。

調(diào)整新增頂點位置

添加完頂點后,你可以通過移動這些頂點來調(diào)整線段的形狀。在3DMax中,使用“Move”工具可以對選中的頂點進行移動操作,從而達到調(diào)整線段形狀的效果。

保存并查看效果

完成對線段的點的添加和調(diào)整后,別忘了保存你的工作。點擊軟件界面上的保存按鈕,將修改后的文件保存下來。同時,你也可以通過預覽功能來查看你添加點后的線段效果。

總結(jié)

通過以上幾個簡單的步驟,你可以輕松地在3DMax中給線段加點,并調(diào)整線段的形狀。掌握這些基本的操作技巧,能夠幫助你更好地進行建模工作,實現(xiàn)自己的設計想法。希望本文對你有所幫助!

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