Scratch3.0中多邊形控制技巧
在Scratch3.0中,我們可以通過簡單的編程方法來控制所畫多邊形的邊長和邊數(shù)。首先,打開Scratch3.0,進入主界面,然后按照以下步驟操作: 創(chuàng)建變量新建兩個變量,一個代表多邊形的邊數(shù)(n),
在Scratch3.0中,我們可以通過簡單的編程方法來控制所畫多邊形的邊長和邊數(shù)。首先,打開Scratch3.0,進入主界面,然后按照以下步驟操作:
創(chuàng)建變量
新建兩個變量,一個代表多邊形的邊數(shù)(n),另一個代表多邊形的邊長(m)。
添加腳本
給小貓?zhí)砑尤缦履_本,這段腳本將幫助我們實現(xiàn)對多邊形的控制:
```
當Flag被點擊
循環(huán)n
移動m步
向右轉(zhuǎn)(360 / n)度
```
設(shè)置滑桿樣式
在變量區(qū)域上右鍵點擊,選擇“滑桿”作為顯示樣式,然后將變量m和n都設(shè)為滑桿樣式。
控制多邊形
用鼠標拖動滑桿,設(shè)置需要繪制多邊形的邊數(shù)和邊長。例如,可以將多邊形的邊數(shù)設(shè)置為5,邊長設(shè)置為30。
執(zhí)行程序
點擊綠旗執(zhí)行程序,小貓就會根據(jù)設(shè)定畫出邊長為30的正五邊形。同樣,將n設(shè)為8,m設(shè)為50,再次點擊綠旗執(zhí)行程序,小貓將為我們畫出一個邊長為50的正八邊形。
通過以上操作,我們可以輕松地在Scratch3.0中控制多邊形的邊長和邊數(shù),實現(xiàn)有趣的圖形繪制。隨著對Scratch編程的了解和熟練掌握,還可以創(chuàng)作出更加豐富多彩的作品。開始動手嘗試吧!