如何用UG的拉伸和旋轉創(chuàng)建十字旋鈕
在機械配件中,十字旋鈕是一種非常常見的零部件。它的球面部分可以通過旋轉得到,而十字造型則可以通過拉伸和求差操作來實現(xiàn)。接下來我們來看看如何使用UG軟件來創(chuàng)建這樣一個十字旋鈕。 創(chuàng)建主體旋轉部分首先,在
在機械配件中,十字旋鈕是一種非常常見的零部件。它的球面部分可以通過旋轉得到,而十字造型則可以通過拉伸和求差操作來實現(xiàn)。接下來我們來看看如何使用UG軟件來創(chuàng)建這樣一個十字旋鈕。
創(chuàng)建主體旋轉部分
首先,在UG軟件中創(chuàng)建出十字旋鈕的主體。這個主體是一個帶有球面的圓柄,典型的旋轉實體。選擇旋轉命令,并以XZ平面為旋轉的截面線草繪平面。根據(jù)圖紙要求,草繪出旋轉的半邊截面線,參數(shù)設置如圖所示。
完成旋轉操作
回到旋轉對話框后,確定旋轉的定點為坐標原點,旋轉矢量為Z軸。進行360度的旋轉操作,就可以得到旋鈕的主體部分。參數(shù)設置同樣按照圖紙要求進行。
使用拉伸命令創(chuàng)建十字造型
接下來,選用UG軟件的拉伸命令,并以XY平面為草圖平面進行操作。在草繪模式中,繪出十字旋鈕四分之一的截面線,然后通過陣列功能得到另外的三個截面線。再繪制一個直徑為150的外圓,在確認完全約束后退出草圖模式。數(shù)值參數(shù)設置如圖所示。
完成拉伸操作
回到拉伸對話框,設置拉伸的高度為35,使得拉伸部分高出主體的球面。接著進行布爾求差操作,這樣就可以得到具有十字造型的最終模型。如果需要,還可以在相交處添加倒角R1,以進一步優(yōu)化模型的設計。
通過以上步驟,我們成功地使用UG軟件的旋轉和拉伸命令創(chuàng)建了一個帶有球面和十字造型的十字旋鈕。這樣的設計不僅具有美觀性,而且在機械設備中有著重要的功能作用。希望本文的指導能幫助您更好地利用UG軟件進行零部件設計和建模。