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制作異形沙發(fā)的3Dmax教程

在商場、地鐵廣場等公共空間中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┰O(shè)計(jì)獨(dú)特的異形休閑沙發(fā)。那么,在3Dmax軟件中,我們又應(yīng)該如何制作這樣的異形沙發(fā)呢?下面將介紹詳細(xì)的制作過程。 1. 創(chuàng)建長方體模型首先,打開3Dm

在商場、地鐵廣場等公共空間中,我們經(jīng)常可以看到一些設(shè)計(jì)獨(dú)特的異形休閑沙發(fā)。那么,在3Dmax軟件中,我們又應(yīng)該如何制作這樣的異形沙發(fā)呢?下面將介紹詳細(xì)的制作過程。

1. 創(chuàng)建長方體模型

首先,打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)長方體模型,并按照設(shè)置好長方體模型的各個(gè)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

2. 復(fù)制和修改模型

選中剛剛創(chuàng)建的模型,拉動復(fù)制一個(gè)長方體模型副本,并根據(jù)需要更改模型副本的各個(gè)參數(shù)。然后點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給這兩個(gè)模型。

3. 制作參考路徑

點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)線段圖案,并對圖案進(jìn)行平滑圓化處理,從而制作出一條參考路徑。

4. 路徑變形

選中所有模型,點(diǎn)擊【路徑變形】-【拾取路徑】,選擇之前制作好的路徑圖案,并在工作區(qū)中調(diào)整變形路徑,使模型沿著路徑變形成所需的形狀。

5. 渦輪平滑和渲染

最后,選中模型,點(diǎn)擊【渦輪平滑】進(jìn)行優(yōu)化處理,然后給模型附加皮質(zhì)材質(zhì)。最后,點(diǎn)擊【渲染】,將制作好的異形沙發(fā)模型渲染出圖即可。

通過以上步驟,你可以使用3Dmax軟件輕松制作出獨(dú)特的異形沙發(fā),為你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目增添個(gè)性和創(chuàng)意。希望這篇教程對你有所幫助!

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