C4D內(nèi)部擠壓和擠壓功能深入解析
Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)作為設(shè)計(jì)領(lǐng)域中常用的三維軟件之一,具有強(qiáng)大的功能,可以制作出逼真的效果。在C4D中,內(nèi)部擠壓和擠壓是經(jīng)常被使用到的工具,尤其在建模過(guò)程中更是必不可少的操作。本文將深
Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)作為設(shè)計(jì)領(lǐng)域中常用的三維軟件之一,具有強(qiáng)大的功能,可以制作出逼真的效果。在C4D中,內(nèi)部擠壓和擠壓是經(jīng)常被使用到的工具,尤其在建模過(guò)程中更是必不可少的操作。本文將深入探討C4D中的內(nèi)部擠壓和擠壓功能的詳細(xì)步驟以及技巧。
內(nèi)部擠壓的基本操作
內(nèi)部擠壓指的是在所選平面上向內(nèi)或向外擠壓,從而形成新的面。首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)立方體對(duì)象,然后使用快捷鍵C將其轉(zhuǎn)換為可編輯模式,并選擇面編輯模式。接著,選中其中的一個(gè)面,比如A面。
如何進(jìn)行內(nèi)部擠壓
通過(guò)快捷鍵I或右鍵選擇“內(nèi)部擠壓”功能,在屬性面板中設(shè)置偏移數(shù)值,例如200毫米,然后點(diǎn)擊應(yīng)用即可看到所選平面向內(nèi)收縮了200毫米。需要注意的是,偏移數(shù)值可以是正數(shù)也可以是負(fù)數(shù),下文將詳細(xì)討論二者的區(qū)別。
結(jié)合擠壓功能的應(yīng)用
單獨(dú)的內(nèi)部擠壓命令并沒(méi)有太多實(shí)際意義,通常會(huì)與擠壓功能結(jié)合使用。通過(guò)快捷鍵D或右鍵選擇“擠壓”功能,在屬性面板中設(shè)置擠壓的偏移數(shù)值,比如500毫米,然后點(diǎn)擊應(yīng)用,就能看到所選面向外擠壓出500毫米的距離。
利用負(fù)數(shù)進(jìn)行外部擠壓
若想讓A面向外擠壓,只需在屬性中將偏移數(shù)值改為負(fù)數(shù),比如-200毫米。在三維建模中,負(fù)數(shù)代表向外擠壓,而正數(shù)代表向內(nèi)擠壓。這種方法是一種便捷的建模方式,常被廣泛使用。
實(shí)時(shí)控制擠壓效果
選中平面進(jìn)行外部擠壓后,可以再次使用快捷鍵D調(diào)出擠壓命令,在屬性中輸入數(shù)值或直接在視圖中拖動(dòng),實(shí)時(shí)控制擠壓效果,使得建模過(guò)程更加靈活高效。
細(xì)分?jǐn)?shù)的應(yīng)用
在內(nèi)部擠壓屬性中還有一個(gè)“細(xì)分?jǐn)?shù)”選項(xiàng),默認(rèn)值為1。如果將數(shù)值設(shè)定為4,就會(huì)將所選面細(xì)分為4份。這樣細(xì)分出來(lái)的面可以單獨(dú)操作,為后續(xù)設(shè)計(jì)帶來(lái)更多可能性。
通過(guò)對(duì)C4D內(nèi)部擠壓和擠壓功能的深入了解和靈活運(yùn)用,可以讓我們?cè)诮_^(guò)程中更具創(chuàng)造力和效率。希望以上內(nèi)容能夠幫助您更好地利用C4D軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。