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Blender中保持物體原點不動的技巧

在Blender中使用全部變換后,如何保持物體原點不動呢?下面將介紹具體的操作步驟。 第一步:選擇要應(yīng)用變換的物體首先,需要選擇要進行應(yīng)用變換的物體??梢酝ㄟ^點擊菜單欄上的【物體】按鈕來進行選擇。 第

在Blender中使用全部變換后,如何保持物體原點不動呢?下面將介紹具體的操作步驟。

第一步:選擇要應(yīng)用變換的物體

首先,需要選擇要進行應(yīng)用變換的物體??梢酝ㄟ^點擊菜單欄上的【物體】按鈕來進行選擇。

第二步:打開【應(yīng)用】選項

在【物體】菜單中,找到并點擊【應(yīng)用】選項,這將會打開一個列表供我們選擇。

第三步:選擇【全部變換-gt;增量】

在【應(yīng)用】列表中,找到并選擇【全部變換-gt;增量】。這個選項可以幫助我們保持物體原點不動,同時應(yīng)用其他變換效果。

通過以上三個簡單的步驟,我們就可以在Blender中使用全部變換而又保持物體原點不動了。這個技巧在制作復(fù)雜模型時尤為重要,能夠讓我們更加高效地進行建模工作。希望以上內(nèi)容對你有所幫助!

補充內(nèi)容:如何調(diào)整物體的原點位置

除了保持物體原點不動外,有時我們也需要調(diào)整物體的原點位置。在Blender中,可以通過以下步驟實現(xiàn):

1. 選擇要調(diào)整原點位置的物體。

2. 點擊菜單欄中的【物體】按鈕。

3. 在彈出的菜單中,找到【設(shè)置原點】選項。

4. 在【設(shè)置原點】子菜單中,可以選擇多種方式來調(diào)整原點位置,如將原點設(shè)置為幾何中心、最低點、最高點等。

通過這些操作,我們可以方便地調(diào)整物體的原點位置,使其更符合我們的需求。在Blender的建模過程中,靈活運用原點調(diào)整功能能夠提升我們的工作效率和建模質(zhì)量。愿你在Blender的創(chuàng)作之路上越走越順!

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