Flash8創(chuàng)建運動補間動畫詳細教程
在使用Flash制作動畫時,經常會遇到需要讓物體從一個位置移動到另一個位置,并且在移動過程中自身還發(fā)生旋轉的情況。這時就需要運用Flash中的運動補間動畫技術。下面將結合簡單示例來詳細說明如何創(chuàng)建運動
在使用Flash制作動畫時,經常會遇到需要讓物體從一個位置移動到另一個位置,并且在移動過程中自身還發(fā)生旋轉的情況。這時就需要運用Flash中的運動補間動畫技術。下面將結合簡單示例來詳細說明如何創(chuàng)建運動補間動畫。
創(chuàng)建基本圖形和元件
首先,在Flash中打開軟件并新建一個“Flash文檔”。在舞臺上運用矩形工具、橢圓形工具、顏料桶工具和刷子工具,繪制出所需的圖形,例如背景。然后按下Ctrl F8鍵新建元件,命名為“星星”,類型選擇“圖形”,并利用多邊形工具繪制一個五角星形狀。
設置關鍵幀和運動路徑
回到舞臺上,在時間軸上將背景圖層的第100幀插入幀,然后插入一個新的圖層并命名為“卡通”。在“卡通”圖層中,將“星星”元件拖動到舞臺左上角并調整大小。接著在第50幀和第100幀分別插入關鍵幀,將星星元件移動到中間和右下角位置。
添加補間動畫效果
選中“卡通”圖層的第1幀,在屬性對話框中選擇補間動畫,設置緩動為100,旋轉順時針1次。然后在第50幀同樣設置補間動畫,緩動為50,旋轉順時針1次。這樣就為星星添加了旋轉和移動的補間動畫效果。
預覽動畫效果
最后在“卡通”和“背景”圖層的第120幀插入幀,按下Ctrl Enter鍵進行預覽。您會看到,五角星順時針旋轉并從左上角平滑移動到右下角,這就是通過運動補間動畫成功制作的效果。通過這個簡單的示例,您可以學會如何運用Flash8來創(chuàng)建精彩的運動補間動畫效果。