使用C4D創(chuàng)建鑰匙圓環(huán)模型
步驟1:創(chuàng)建基本形狀我們首先需要創(chuàng)建一個圓柱體,半徑為50,高度為5。將高度分段設置為1,旋轉分段設置為32,方向為Y軸。如下圖所示:![步驟1]()步驟2:連接頂部和底部將創(chuàng)建的圓柱體轉換為可編輯多
步驟1:創(chuàng)建基本形狀
我們首先需要創(chuàng)建一個圓柱體,半徑為50,高度為5。將高度分段設置為1,旋轉分段設置為32,方向為Y軸。如下圖所示:
![步驟1]()
步驟2:連接頂部和底部
將創(chuàng)建的圓柱體轉換為可編輯多邊形,然后使用切刀工具將上下相鄰分段的端點連接起來。如下圖所示:
![步驟2]()
步驟3:提取輪廓線
選擇圓柱體兩端面的輪廓線和之前添加的連接線,然后提取選中的輪廓邊。這些邊將用于創(chuàng)建鑰匙環(huán)的基本結構。如下圖所示:
![步驟3]()
步驟4:創(chuàng)建鑰匙環(huán)的基本模型
創(chuàng)建一個大小為1.5x1的矩形,并將其與之前提取的樣條線放置在掃描對象的子級中。通過這個操作,我們可以得到鑰匙環(huán)的基本模型。如下圖所示:
![步驟4]()
步驟5:添加細分曲面
將掃描對象轉換為可編輯多邊形,然后給模型添加一個細分曲面。這樣做可以使模型更加光滑,但當前的結果可能過于圓滑,不符合我們的要求。
步驟6:保護邊處理
選中模型的輪廓邊,并使用倒實體角命令來創(chuàng)建相應的保護邊。這樣可以使模型的邊緣更加銳利。如下圖所示:
![步驟6]()
步驟7:調(diào)整模型
選中模型兩端的點,并進行微調(diào),使產(chǎn)生破面的地方恢復正常狀態(tài)。如下圖所示:
![步驟7]()
通過以上步驟,我們成功地創(chuàng)建了鑰匙圓環(huán)的模型。現(xiàn)在你可以根據(jù)需要對模型進行進一步的調(diào)整和渲染。