android骨骼動畫教程
在制作Android動畫時,往往需要使用到骨骼來簡化動畫的制作過程。下面將與大家分享一下如何使用骨骼制作Android動畫的操作經(jīng)驗。 打開Flash軟件并選擇AIR for Android選項
在制作Android動畫時,往往需要使用到骨骼來簡化動畫的制作過程。下面將與大家分享一下如何使用骨骼制作Android動畫的操作經(jīng)驗。
打開Flash軟件并選擇AIR for Android選項
首先,在歡迎屏幕中選擇AIR for Android選項來打開Flash軟件。
新建一個人物圖層
在動畫窗口中,新建一個名為"人物"的圖層。這個圖層將用于繪制人物形象。
繪制人物圖像
在人物圖層的第1幀上,使用繪圖工具繪制一個人物的圖像。這將是我們要添加骨骼的對象。
使用骨骼工具繪制骨骼
在工具箱中選擇骨骼工具。然后,在小腿部位上繪制一條骨骼線。
繪制另一條骨骼線
選中骨骼的大圈,并繪制另一條骨骼線。這兩條骨骼線將用于控制人物的運動。
將骨骼線與圖像綁定
選擇綁定工具,并將骨骼線與人物圖像進行綁定。這樣,我們就可以通過控制骨骼來實現(xiàn)人物圖像的運動。
讓圖形圍繞骨骼關(guān)節(jié)運動
使用選擇工具單擊選中人物圖像,然后拖動圖形,即可讓它繞著骨骼關(guān)節(jié)進行運動。
制作其他骨骼
使用相同的方法,我們還可以制作其他的骨骼。根據(jù)需要,在人物圖層的不同幀上添加更多的骨骼來實現(xiàn)更復(fù)雜的動畫效果。
總結(jié)
通過使用骨骼工具,我們可以簡化Android動畫的制作過程。只需繪制和綁定骨骼,然后通過控制骨骼來實現(xiàn)圖像的運動。希望這篇教程能幫助大家更好地理解和應(yīng)用骨骼動畫在Android開發(fā)中的作用。