如何使用3DS MAX繪制曲面
在3DS MAX中,自由形式建??梢詫σ延心P瓦M行變形和修改,并且可以在目標曲面上繪制樣條線或曲面。本文將介紹如何繪制曲面的方法。 步驟一:選擇目標曲面對象 首先,我們需要一個茶壺模型(可編輯多邊
在3DS MAX中,自由形式建??梢詫σ延心P瓦M行變形和修改,并且可以在目標曲面上繪制樣條線或曲面。本文將介紹如何繪制曲面的方法。
步驟一:選擇目標曲面對象
首先,我們需要一個茶壺模型(可編輯多邊形)。請注意,即使該模型由多個元素組成,它在作為目標曲面時仍然被視為一個整體。
步驟二:設置自由形式選項
在3DS MAX中,打開石墨建模工具,切換到自由形式選項卡,并選擇繪制于“曲面”。接著點擊拾取按鈕,選擇我們的茶壺模型作為目標曲面。
步驟三:創(chuàng)建空對象
展開多邊形繪制面板,點擊“新對象”按鈕,創(chuàng)建一個空對象。之后繪制的曲面將位于該對象下方。
步驟四:繪制曲面
按下曲面按鈕,在目標曲面上直接拖動鼠標。鼠標經(jīng)過的位置將生成四邊形或三角形面。在繪制過程中,可以將原有模型隱藏以方便觀察。
步驟五:調整參數(shù)以優(yōu)化曲面
為了讓繪制的曲面更加精細,打開多邊形繪制面板,修改最小距離參數(shù)。這將使點之間的間距變小,從而使曲面更加細膩。
步驟六:使用三角面替代四邊形面
在曲面按鈕右側的小三角下拉菜單中,取消勾選“四元菜單”選項后進行繪制,將只生成三角形面。
步驟七:刪除多邊形
保持曲面按鈕按下狀態(tài),按住Ctrl鍵并點擊鼠標,即可刪除一個多邊形。
以上是使用3DS MAX繪制曲面的基本步驟和技巧,希望對您有所幫助!