如何使用 Blender 的 2DAnimation 厚度工具
在使用 Blender 設(shè)計(jì) 2D 效果圖時(shí),線條的寬度通常變化不大。然而,如果我們想要改變線條的厚度以制作出一些特效,就可以使用 2DAnimation 中的雕刻模式下的厚度工具。該工具可以幫助我們
在使用 Blender 設(shè)計(jì) 2D 效果圖時(shí),線條的寬度通常變化不大。然而,如果我們想要改變線條的厚度以制作出一些特效,就可以使用 2DAnimation 中的雕刻模式下的厚度工具。該工具可以幫助我們實(shí)現(xiàn)所需的效果。下面將與大家分享其使用方法。
步驟1:打開模型文件
首先,在 Blender 中打開準(zhǔn)備好的模型文件。
步驟2:切換到雕刻模式
點(diǎn)擊工具欄中的切換按鈕,將工作模式切換為雕刻模式。
步驟3:選擇厚度工具
在工具欄中找到并點(diǎn)擊厚度工具圖標(biāo),以便激活該工具。
步驟4:調(diào)整厚度
使用鼠標(biāo)左鍵在需要加厚或加粗的線條上進(jìn)行單擊或拖動(dòng),即可實(shí)現(xiàn)對(duì)線條的涂抹操作。當(dāng)鼠標(biāo)在線條上移動(dòng)時(shí),線條的厚度會(huì)相應(yīng)增加。
步驟5:完成操作
持續(xù)在線條的想要加粗的位置進(jìn)行涂抹,直到達(dá)到所需的效果為止。完成后,您可以結(jié)束操作。
通過(guò)按照以上步驟,您可以輕松使用 Blender 的 2DAnimation 厚度工具來(lái)改變線條的厚度,從而制作出更加獨(dú)特的效果。嘗試一下吧!