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如何在C4D中沿法線旋轉

Cinema 4D(簡稱C4D)是一種用于建模、渲染和動畫制作的三維計算機圖形軟件。在C4D中,我們可以使用各種工具和功能來創(chuàng)建復雜的場景和效果,其中之一就是沿法線旋轉。在本文中,我們將介紹如何在C4

Cinema 4D(簡稱C4D)是一種用于建模、渲染和動畫制作的三維計算機圖形軟件。在C4D中,我們可以使用各種工具和功能來創(chuàng)建復雜的場景和效果,其中之一就是沿法線旋轉。在本文中,我們將介紹如何在C4D中實現(xiàn)這一操作。

步驟一:打開C4D軟件

首先,雙擊打開C4D軟件。如果您還沒有安裝該軟件,請先下載并完成安裝過程。一旦軟件打開,您將看到一個空白的項目界面,準備開始我們的操作。

步驟二:選擇立方體

在C4D中,我們需要先選擇一個對象來進行操作。為了演示沿法線旋轉的過程,我們選擇一個簡單的立方體作為示例。從菜單欄或工具欄中選擇“立方體”工具,并在項目界面上點擊并拖動鼠標,創(chuàng)建一個立方體對象。

步驟三:轉換為可編輯對象

在C4D中,許多對象默認是不可編輯的,因此我們需要將其轉換為可編輯對象,以便進行后續(xù)操作。在左側的對象管理器中,找到您創(chuàng)建的立方體對象,并右鍵單擊該對象。在彈出的菜單中,選擇“轉為可編輯對象”。

步驟四:選擇面并右鍵單擊

現(xiàn)在,我們可以開始選擇需要進行沿法線旋轉的面。在對象管理器中展開可編輯對象,找到一個面,并單擊選擇它??梢园醋hift鍵選擇多個面。

步驟五:選擇沿法線旋轉

當您選中面后,再次右鍵單擊面,并從彈出菜單中選擇“沿法線旋轉”。這將啟動沿法線旋轉工具。

步驟六:拖動或設置旋轉度數(shù)

一旦打開了沿法線旋轉工具,您可以通過以下兩種方式之一來進行旋轉。第一種方法是直接用鼠標拖動面來進行旋轉。只需點擊并拖動面,即可看到對象圍繞法線軸旋轉。

另一種方法是在屬性欄中設置旋轉度數(shù)。在屬性欄中,您可以找到一個旋轉度數(shù)輸入框,可以手動輸入旋轉度數(shù)。通過調整這個數(shù)值,您可以精確地控制旋轉的角度。

總結

在C4D中沿法線旋轉對象是一項非常有用的功能,可以使您的動畫更加生動和真實。通過雙擊打開C4D軟件,選擇立方體對象,轉換為可編輯對象,選擇面并右鍵單擊,選擇沿法線旋轉,并通過拖動或設置旋轉度數(shù)來完成旋轉操作。希望本文對您學習C4D中的沿法線旋轉有所幫助!

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