Blender如何讓模型面跟隨攝像機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)
在使用Blender進(jìn)行三維建模時(shí),有時(shí)候我們希望模型的面可以始終面向攝像機(jī),隨著攝像機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)而自動(dòng)調(diào)整模型的旋轉(zhuǎn)方向。在本文中,我們將介紹具體的操作步驟,來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果。1. 選擇模型,并點(diǎn)擊屬性面
在使用Blender進(jìn)行三維建模時(shí),有時(shí)候我們希望模型的面可以始終面向攝像機(jī),隨著攝像機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)而自動(dòng)調(diào)整模型的旋轉(zhuǎn)方向。在本文中,我們將介紹具體的操作步驟,來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果。
1. 選擇模型,并點(diǎn)擊屬性面板上的【物體約束屬性】按鈕
首先,在Blender中打開(kāi)你想要進(jìn)行操作的文件,然后選擇需要調(diào)整的模型。接下來(lái),在右側(cè)的屬性面板中,找到并點(diǎn)擊【物體約束屬性】按鈕。該按鈕位于屬性面板的頂部,可以快速進(jìn)入物體約束設(shè)置界面。
2. 在【添加物體約束】面板中,選擇【鎖定追蹤】
在打開(kāi)的物體約束設(shè)置界面中,可以看到多個(gè)選項(xiàng)可供選擇。我們需要找到并點(diǎn)擊【添加物體約束】面板中的【鎖定追蹤】選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)允許我們定義模型面的旋轉(zhuǎn)方向與攝像機(jī)的關(guān)系。
3. 設(shè)置追蹤目標(biāo)和軸向
在選擇了【鎖定追蹤】選項(xiàng)后,我們需要進(jìn)一步設(shè)置追蹤目標(biāo)和軸向。首先,在【追蹤目標(biāo)】下拉菜單中選擇攝像機(jī)對(duì)象,這樣模型就會(huì)追蹤攝像機(jī)的位置和旋轉(zhuǎn)。然后,在【跟隨軸】選項(xiàng)中選擇Z軸,這樣模型將會(huì)繞著Z軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。最后,在【鎖定軸】選項(xiàng)中選擇Y軸,這樣模型在旋轉(zhuǎn)時(shí)將會(huì)保持Y軸方向不變。
通過(guò)以上的操作,我們成功地讓模型面跟隨攝像機(jī)進(jìn)行了旋轉(zhuǎn)。在Blender中,這種效果可以為我們的建模工作帶來(lái)更多的靈活性和便利性。無(wú)論是制作場(chǎng)景還是動(dòng)畫(huà),都可以通過(guò)這個(gè)功能來(lái)使模型與攝像機(jī)的互動(dòng)更加自然和流暢。希望本文對(duì)您有所幫助!