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如何在Unity中開(kāi)啟單一屏幕捕捉

Unity是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)它來(lái)創(chuàng)建各種類(lèi)型的游戲。在某些情況下,我們可能需要將游戲畫(huà)面限制在單一屏幕上,以提供更好的游戲體驗(yàn)。本文將介紹如何在Unity中開(kāi)啟單一屏幕捕捉。步驟

Unity是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)它來(lái)創(chuàng)建各種類(lèi)型的游戲。在某些情況下,我們可能需要將游戲畫(huà)面限制在單一屏幕上,以提供更好的游戲體驗(yàn)。本文將介紹如何在Unity中開(kāi)啟單一屏幕捕捉。

步驟一:生成設(shè)置

首先,我們需要單擊Unity編輯器中的"文件"選項(xiàng),然后選擇"生成設(shè)置"。這將打開(kāi)一個(gè)窗口,其中包含有關(guān)生成設(shè)置的各種屬性。

步驟二:勾選玩家設(shè)置屬性

在生成設(shè)置窗口中,我們可以看到許多屬性選項(xiàng)。為了開(kāi)啟單一屏幕捕捉,我們需要勾選"玩家設(shè)置"屬性。這些屬性將控制游戲運(yùn)行時(shí)的表現(xiàn)方式。

步驟三:選擇Player屬性

一旦我們勾選了"玩家設(shè)置"屬性,一個(gè)新的窗口將彈出。在這個(gè)窗口中,我們可以看到更多與玩家設(shè)置相關(guān)的屬性。在這里,我們需要找到"分辨率"和"演示屬性"選項(xiàng),并將其勾選上。

步驟四:開(kāi)啟單一屏幕捕捉

完成以上步驟后,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好開(kāi)啟單一屏幕捕捉了。現(xiàn)在,只需單擊"確定"按鈕,Unity將自動(dòng)應(yīng)用我們所做的更改。

通過(guò)上述步驟,我們成功地在Unity中開(kāi)啟了單一屏幕捕捉功能。現(xiàn)在,我們可以享受游戲畫(huà)面僅限于單一屏幕的優(yōu)勢(shì)了。

總結(jié)

本文介紹了在Unity中開(kāi)啟單一屏幕捕捉的步驟。通過(guò)勾選玩家設(shè)置屬性中的分辨率和演示屬性選項(xiàng),我們可以限制游戲畫(huà)面僅顯示在單一屏幕上。這對(duì)于提供更好的游戲體驗(yàn)非常有幫助。希望本文對(duì)您在使用Unity時(shí)開(kāi)啟單一屏幕捕捉有所幫助。

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