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如何將Unity工程打包成UnityPackage文件

最近我獲得了一個UnityPackage文件,這是在Unity3D中打包的文件,可以直接導入到Unity3D工程項目中,非常方便。那么現(xiàn)在讓我們看看如何將自己所需的工程文件打包成UnityPackag

最近我獲得了一個UnityPackage文件,這是在Unity3D中打包的文件,可以直接導入到Unity3D工程項目中,非常方便。那么現(xiàn)在讓我們看看如何將自己所需的工程文件打包成UnityPackage文件吧。

步驟一:打開Unity3D工程

首先,我們需要打開我們的Unity3D工程。確保你已經(jīng)安裝了Unity3D,并且擁有一個正在進行的工程項目。

步驟二:選擇要導出的文件

接下來,選擇我們需要導出的場景、文件或者文件夾。右鍵點擊它們,然后選擇“Export Package”。

步驟三:導出窗口設置

導出窗口會彈出,并列出默認需要導出的文件。如果你想導出全部文件,可以直接點擊“Export”按鈕。

如果你只想導出部分文件,可以取消全部選擇,然后勾選需要導出的文件。如果你不想導出依賴文件,可以取消底部的“Include dependencies”的勾選。這樣,只會導出你當前選擇的文件夾中的文件。

步驟四:導出并保存

當你完成文件的選擇后,點擊“Export”按鈕。選擇保存位置,并填寫文件名。然后點擊“保存”,等待導出完成。

這樣,你就會得到一個UnityPackage文件。

使用UnityPackage文件

以后,當需要使用這個UnityPackage文件時,只需在Unity3D中依次點擊“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,然后找到你自己的UnityPackage文件,打開它即可。

通過以上步驟,你可以輕松地將自己所需的工程文件打包成UnityPackage文件,并方便地導入到其他Unity3D工程項目中使用。這對于團隊合作、資源共享等方面非常有幫助。

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