Rhinoceros 5.0入門教程:講桌的建模及渲染
1. 準(zhǔn)備工作Rhinoceros 5.0是一款在各行業(yè)中發(fā)揮著重要作用的軟件,它對(duì)電腦配置的要求并不高,相比于3D MAX來說,入門也更加簡單。在本教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用Rhinoceros 5
1. 準(zhǔn)備工作
Rhinoceros 5.0是一款在各行業(yè)中發(fā)揮著重要作用的軟件,它對(duì)電腦配置的要求并不高,相比于3D MAX來說,入門也更加簡單。在本教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用Rhinoceros 5.0來進(jìn)行講桌的建模和渲染。
2. 繪制講桌
首先,打開一個(gè)包含講桌尺寸的圖紙。根據(jù)尺寸圖,我們可以開始繪制講桌。為了方便,我們將使用立方體工具進(jìn)行繪制。使用立方體工具,分別繪制桌面和桌腳,并通過鏡像功能創(chuàng)建另一只桌腳。
3. 完成桌子的其他部分
利用"立方體"結(jié)合"鏡像"工具,我們可以繪制出講桌的其他部分。根據(jù)需要,可以選擇不同的形狀和尺寸,在完成繪制后保存文件。
4. 導(dǎo)入到渲染軟件
將保存的文件另存為3ds格式,這樣我們就可以將其導(dǎo)入到渲染軟件中進(jìn)行進(jìn)一步的處理。在本教程中,我們將使用KeyShot作為渲染軟件。
5. 材質(zhì)和渲染
打開KeyShot,并導(dǎo)入之前保存的3ds格式文件。在導(dǎo)入時(shí),我們可以選擇合適的材質(zhì)來為講桌添加更多的細(xì)節(jié)。通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖動(dòng),將選定的材質(zhì)應(yīng)用到家具模型上。
6. 調(diào)整木紋方向
最后,我們可以根據(jù)需求調(diào)整木紋的方向,使其符合設(shè)計(jì)要求。這樣,我們就完成了講桌的建模和渲染過程。
通過學(xué)習(xí)這個(gè)入門教程,你可以掌握如何使用Rhinoceros 5.0進(jìn)行簡單的建模和渲染操作。希望這個(gè)教程對(duì)你有所幫助!