3DmaxFFD4*4*4的具體操作方法
步驟一:打開3Dmax2012軟件,進(jìn)入軟件工作界面首先,打開你的3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的工作界面。確保你已經(jīng)安裝并正確運行了該軟件。步驟二:創(chuàng)建長方體模型點擊軟件工作界面上方的【創(chuàng)建】選
步驟一:打開3Dmax2012軟件,進(jìn)入軟件工作界面
首先,打開你的3Dmax2012軟件,并進(jìn)入軟件的工作界面。確保你已經(jīng)安裝并正確運行了該軟件。
步驟二:創(chuàng)建長方體模型
點擊軟件工作界面上方的【創(chuàng)建】選項卡,然后選擇【幾何體】,再選擇【長方體】。在右邊的工作欄中,根據(jù)你想要的長方體的尺寸和參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。完成設(shè)置后,繪制出一個長方體模型。
步驟三:添加FFD4*4*4修改器
選中剛剛創(chuàng)建的長方體模型,點擊軟件工作界面上方的【修改】選項卡,然后選擇【修改器列表】,再選擇【FFD4*4*4】。這樣,會彈出FFD4*4*4的設(shè)置工作欄。
步驟四:縮放控制點來制作FFD4*4*4模型
在FFD4*4*4的設(shè)置工作欄中,點擊右邊的【控制點】選項。按照圖示,在模型上選擇你想要縮放的控制點,并進(jìn)行相應(yīng)的縮放操作。通過調(diào)整控制點的位置和大小,你可以改變模型的形狀。完成后,你就成功地制作了FFD4*4*4模型(如圖所示)。
步驟五:設(shè)置材質(zhì)并渲染模型
最后一步是為FFD4*4*4模型設(shè)置材質(zhì)。點擊軟件工作界面上方的【材質(zhì)編輯器】選項,并按照圖示對模型進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置。完成設(shè)置后,點擊【渲染】按鈕,將模型渲染出圖即可。這樣,你就可以看到最終的效果了。
以上就是關(guān)于3DmaxFFD4*4*4使用方法的詳細(xì)介紹。通過按照以上步驟進(jìn)行操作,你可以輕松地制作出自己想要的FFD4*4*4模型。希望本文對你有所幫助!