Flash制作動畫—元件的建立與編輯
在Flash中,圖形等元素非常豐富。然而,如果沒有元件的支持,我們在制作圖形時將會十分緩慢。那么,我們應該如何建立和編輯元件呢?1. 建立元件在庫面板中,我們稱之為元件,在舞臺中則稱為實例。元件和實例
在Flash中,圖形等元素非常豐富。然而,如果沒有元件的支持,我們在制作圖形時將會十分緩慢。那么,我們應該如何建立和編輯元件呢?
1. 建立元件
在庫面板中,我們稱之為元件,在舞臺中則稱為實例。元件和實例之間有一個簡單的父子關系。首先,打開軟件菜單欄中的"插入"選項,選擇"新建元件"。然后,我們可以修改元件的名稱、類型和文件夾路徑。通常情況下,我們不需要進行高級編程,因此也無需考慮高級按鈕。
2. 元件類型與屬性
元件的類型可以是多媒體,在舞臺上的中心交叉點表示元件的中心位置。利用橢圓工具,我們可以畫出一個橢圓,并通過屬性按鈕來修改元件的顏色、筆觸大小等屬性。
在庫面板中,我們可以看到已經(jīng)出現(xiàn)了元件的圖標。
3. 第二種方式創(chuàng)建元件
另一種創(chuàng)建元件的方式是先畫出一個圖形,然后使用選擇工具框選該圖形,右鍵選擇"轉(zhuǎn)化為元件"。接著,我們可以修改元件的名稱、類型等。在庫面板中,就會出現(xiàn)一個正方形元件。
4. 編輯元件
點擊右上角的"編輯元件"按鈕,選擇要編輯的元件名稱,即可進入元件編輯窗口。在這里,我們可以對元件的大小和顏色進行修改。
5. 實例的顏色、類型和交換
如果想要更改實例的顏色、類型或者交換實例,首先選擇相應的實例,然后點擊屬性-色彩效果。在下面的選項中,我們可以調(diào)節(jié)實例的顏色。
如果發(fā)現(xiàn)應用的實例不合適,我們可以選擇交換實例??蜻x該對象,打開屬性中的"交換"按鈕,然后選擇另一個元件。舞臺中將會出現(xiàn)另一個圓的實例。
此外,我們還可以通過框選該對象來修改實例的類型,例如將媒體類型更改為圖形類型。
6. 修改元件類型與分離處理
如果我們想要修改元件的類型,可以打開庫面板中的元件菜單,右鍵點擊屬性,并將"影片編輯"改為"圖形"。
修改完畢后,將修改后的元件拖到舞臺中,左上角會顯示所選的圖形元件。
需要注意的是,如果修改了實例,會對其所屬元件的其他實例產(chǎn)生影響。然而,在實際操作中,我們通常不需要修改該元件的所有實例。因此,我們應該對該元件進行分離處理(選擇"修改"-"分離"),以確保對實例的修改不會影響其他元件。
分離完成后,對實例的修改就不會對其他元件產(chǎn)生影響了。