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如何在C4D中創(chuàng)建一個(gè)破碎的動(dòng)畫

Cinema 4D(C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫軟件,它提供了許多令人驚嘆的特效效果。其中一個(gè)有趣的特效就是創(chuàng)建破碎的動(dòng)畫。本文將介紹如何在C4D中使用一些小技巧來制作一個(gè)破碎的動(dòng)畫。步驟1

Cinema 4D(C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫軟件,它提供了許多令人驚嘆的特效效果。其中一個(gè)有趣的特效就是創(chuàng)建破碎的動(dòng)畫。本文將介紹如何在C4D中使用一些小技巧來制作一個(gè)破碎的動(dòng)畫。

步驟1:新建立方體

首先,打開C4D并新建一個(gè)立方體作為我們要破碎的物體??梢愿鶕?jù)需要調(diào)整立方體的大小和位置。

步驟2:添加破碎效果器

在【運(yùn)動(dòng)圖形】菜單中找到【效果器】選項(xiàng),并給立方體添加上【破碎】效果器。這將使立方體變成可破碎的物體。

步驟3:設(shè)置泰森分布

在【破碎】效果器的參數(shù)中,點(diǎn)擊【泰森分布】選項(xiàng)卡,然后找到【來源】選項(xiàng)。點(diǎn)擊【點(diǎn)生成器-分布】,選擇泰森分布。

步驟4:調(diào)整分布形式

在泰森分布選項(xiàng)卡中,將【分布形式】修改為【法線】模式。這樣破碎點(diǎn)將會(huì)根據(jù)物體的法線方向進(jìn)行分布。

步驟5:設(shè)置破碎數(shù)量

修改【點(diǎn)數(shù)量】的數(shù)值,數(shù)值越大,破碎數(shù)量越多。根據(jù)需要調(diào)整破碎的程度。

步驟6:調(diào)整破碎范圍

修改【標(biāo)準(zhǔn)偏差】的數(shù)值,這將控制破碎的范圍。數(shù)值越小,范圍越小。

步驟7:添加剛體模擬

給【破碎】效果器右擊,選擇添加【模擬標(biāo)簽】-【剛體】。這將為破碎物體添加剛體屬性,使其具有重力效果。

步驟8:消除重力

運(yùn)行動(dòng)畫時(shí),破碎物體會(huì)受到重力影響并往下掉落。如果想要消除重力效果,可以按住快捷鍵【Ctrl D】打開【工程】模式,在【動(dòng)力學(xué)】選項(xiàng)中將【重力】的數(shù)值修改為0。

步驟9:創(chuàng)建碰撞物體

在破碎物體的上方,創(chuàng)建一個(gè)碰撞的物體。這個(gè)物體將與破碎物體發(fā)生碰撞。

步驟10:添加動(dòng)畫效果

給碰撞物體創(chuàng)建一個(gè)下降的動(dòng)畫,可以使用關(guān)鍵幀或者模擬器來實(shí)現(xiàn)。

步驟11:添加碰撞體模擬

給立方體右擊,選擇添加【模擬標(biāo)簽】-【碰撞體】。這將使立方體成為一個(gè)可以與其他物體發(fā)生碰撞的對(duì)象。

步驟12:預(yù)覽破碎動(dòng)畫

點(diǎn)擊播放按鈕,即可看到一個(gè)向下破碎的效果。可以根據(jù)需要調(diào)整碰撞物體和破碎物體的位置和參數(shù)來獲得更加逼真的效果。

步驟13:添加地面

在破碎物體的下方再添加一個(gè)立方體作為地面。這將為破碎物體提供一個(gè)落地的平臺(tái)。

步驟14:添加碰撞模擬

給地面立方體添加上【模擬標(biāo)簽】-【碰撞體】。這將使地面成為一個(gè)可以與破碎物體發(fā)生碰撞的對(duì)象。

步驟15:播放破碎動(dòng)畫

再次點(diǎn)擊播放按鈕,即可看到一個(gè)完整的破碎動(dòng)畫效果。可以根據(jù)需要調(diào)整地面和破碎物體的位置和參數(shù),以獲得最佳的效果。

通過以上步驟,我們可以在C4D中輕松創(chuàng)建一個(gè)破碎的動(dòng)畫效果。利用C4D強(qiáng)大的特效功能,我們可以制作出令人驚嘆的視覺效果。試著運(yùn)用這些小技巧來創(chuàng)造屬于自己的破碎動(dòng)畫吧!

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