3ds Max 曲面約束動畫的制作方法
當(dāng)我們完成曲面約束后,可以為被約束對象添加動畫效果。下面將介紹如何進(jìn)行制作。1. 創(chuàng)建基本形狀首先,在3ds Max軟件中打開視圖,并創(chuàng)建一個圓錐體和一個長方體。確保長方體已經(jīng)被約束到圓錐體上方。2.
當(dāng)我們完成曲面約束后,可以為被約束對象添加動畫效果。下面將介紹如何進(jìn)行制作。
1. 創(chuàng)建基本形狀
首先,在3ds Max軟件中打開視圖,并創(chuàng)建一個圓錐體和一個長方體。確保長方體已經(jīng)被約束到圓錐體上方。
2. 啟用自動關(guān)鍵幀記錄
點擊“自動關(guān)鍵點”按鈕,然后將時間軸滑塊移動到第0幀。
3. 設(shè)置最后一幀
將時間軸滑塊移動到第100幀,即動畫的最后一幀。
4. 設(shè)置曲面控制器參數(shù)
打開“運(yùn)動”選項卡中的“曲面控制器參數(shù)”卷展欄。按照圖示設(shè)置“U向位置”和“V向位置”的數(shù)值。
5. 關(guān)閉自動關(guān)鍵幀記錄
單擊關(guān)閉“自動關(guān)鍵點”按鈕,以停止自動記錄關(guān)鍵幀。
6. 進(jìn)行播放測試
點擊播放按鈕,觀察長方體在圓錐體表面做螺旋向上的運(yùn)動。下圖顯示了從不同角度觀察的結(jié)果。
通過以上步驟,我們可以制作出具有曲面約束動畫效果的3D模型。這種技術(shù)可以應(yīng)用于游戲開發(fā)、動畫制作等領(lǐng)域,為作品增添生動和實際感。試著使用不同的參數(shù)和形狀,探索更多有趣的動畫效果吧!