流水燈WinCC Flexible組態(tài)之3號燈
在WinCC Flexible軟件中,流水燈是一種常見的顯示效果,可以通過組態(tài)來實現(xiàn)。本文將介紹如何創(chuàng)建一個3號燈的流水燈項目。 打開流水燈項目 首先,在WinCC Flexible軟件中打開一個
在WinCC Flexible軟件中,流水燈是一種常見的顯示效果,可以通過組態(tài)來實現(xiàn)。本文將介紹如何創(chuàng)建一個3號燈的流水燈項目。
打開流水燈項目
首先,在WinCC Flexible軟件中打開一個新的項目。可以選擇已有的項目模板或者創(chuàng)建一個空白項目。
繪制適當?shù)膱A
在畫面編輯器中,使用繪圖工具繪制一個適當大小的圓。該圓將作為3號燈的外觀。
設(shè)置圓的屬性
選中剛剛繪制的圓,進入其屬性設(shè)置界面。在屬性設(shè)置界面中,找到動畫選項,并選擇外觀。
啟用動畫效果
在圓的屬性設(shè)置界面中,點擊啟用按鈕,以啟用動畫效果。這樣,在運行時,該圓將根據(jù)變量值的變化而改變外觀。
連接變量lamp3
為了實現(xiàn)流水燈的效果,需要與一個變量進行連接。在圓的屬性設(shè)置界面中,選擇連接變量。并選擇一個已有的變量,例如lamp3。
設(shè)置變量類型
在連接變量的設(shè)置界面中,選擇變量類型為位。這樣,在運行時,變量lamp3將被解釋為一個開關(guān),取值為0和1。
設(shè)置外觀
根據(jù)變量lamp3的取值,可以設(shè)置不同的外觀效果。當lamp3的取值為0時,圓的外觀顯示為滅,表示3號燈關(guān)閉;當lamp3的取值為1時,圓的外觀顯示為亮,表示3號燈打開。
通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了一個3號燈的流水燈項目。在運行時,根據(jù)變量lamp3的取值,該圓將實現(xiàn)燈的開關(guān)效果。