如何自定義ZBrush筆刷
步驟一:創(chuàng)建基礎(chǔ)模型在ZBrush的“Tool”工具下選擇“Plane3D”模型。雙擊并在視圖區(qū)域拖拽,按下T鍵進(jìn)入編輯模式,然后單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,將矩形面片轉(zhuǎn)化為可編輯多邊
步驟一:創(chuàng)建基礎(chǔ)模型
在ZBrush的“Tool”工具下選擇“Plane3D”模型。雙擊并在視圖區(qū)域拖拽,按下T鍵進(jìn)入編輯模式,然后單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,將矩形面片轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
步驟二:雕刻形狀
使用不同的畫筆在模型上雕刻出所需的形狀。可以根據(jù)個人創(chuàng)意進(jìn)行隨意繪制。
步驟三:制作筆刷
在“Tool”面板中,找到“Item Info”選項,并將值調(diào)整到15。然后在彈出的快捷菜單中單擊“Switch”按鈕,會出現(xiàn)MRGBZGrabber圖標(biāo)效果。
步驟四:繪制筆刷形狀
將鼠標(biāo)移動到視圖區(qū)域,按住空格鍵可以移動矩形位置,變化矩形的長寬可以通過拖動鼠標(biāo)實現(xiàn)。在合適的位置松開鼠標(biāo),就能得到所需的筆刷形狀。
步驟五:應(yīng)用自定義筆刷
在“Alpha”菜單中找到剛剛制作的自定義筆刷。在視圖區(qū)域繪制球體并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模式,然后選擇剛剛制作的筆刷,在模型上單擊并拖拽即可應(yīng)用自定義筆刷。
步驟六:調(diào)整筆刷參數(shù)
在“Alpha”菜單下還可以進(jìn)一步調(diào)整自定義筆刷的參數(shù),如筆刷大小、強度等,以滿足不同的需求和效果。
通過以上步驟,你可以輕松地在ZBrush中制作自定義筆刷。這樣,你就能更好地發(fā)揮創(chuàng)意,加快雕刻速度,并實現(xiàn)更精細(xì)的模型刻畫。讓我們一起探索ZBrush的無限可能吧!