AE粒子類型中的“精靈”如何使用
AE粒子類型中的“精靈”功能十分強大,可以模擬出各種各樣的自然景象。下面我們將介紹它的使用方法。 創(chuàng)建合成 首先,點擊工具欄上的“合成”,新建一個以“AE粒子類型中的“精靈”怎樣使用?”命名的HD
AE粒子類型中的“精靈”功能十分強大,可以模擬出各種各樣的自然景象。下面我們將介紹它的使用方法。
創(chuàng)建合成
首先,點擊工具欄上的“合成”,新建一個以“AE粒子類型中的“精靈”怎樣使用?”命名的HDTV 1080*25的合成。
添加粒子圖層
接下來,新建一個純色層,并將其命名為“粒子”。點擊工具欄上的“效果”-“Trapcode”-“Particular”,調(diào)出粒子效果生成器。
設(shè)置發(fā)射器
為了方便觀看,將發(fā)射器中的“速率”適當增大些。然后關(guān)閉發(fā)射器,并展開粒子屬性。
選擇粒子類型
將粒子類型改為“精靈”,這時屏幕上的粒子消失了。原因是“精靈”需要一個材質(zhì),我們必須選取一個貼圖(PNG)。
導(dǎo)入貼圖
新建一個圖層,并導(dǎo)入一張?zhí)一ǖ馁N圖(PNG),將其命名為“精靈材質(zhì)層”。將材質(zhì)圖層改為材質(zhì)層。
完成使用方法
至此,AE粒子類型中的“精靈”使用方法介紹完畢。您可以觀察到效果已經(jīng)得到了展示。