刪除地圖和使用范例地圖
在上一篇文章中,我們介紹了如何在RPG Maker VX Ace(RMVA)中創(chuàng)建新項目并測試游戲。今天我們要討論的是如何刪除地圖和使用范例地圖。問題解決:主角無法移動當我們進行新建項目測試時,會發(fā)現(xiàn)
在上一篇文章中,我們介紹了如何在RPG Maker VX Ace(RMVA)中創(chuàng)建新項目并測試游戲。今天我們要討論的是如何刪除地圖和使用范例地圖。
問題解決:主角無法移動
當我們進行新建項目測試時,會發(fā)現(xiàn)雖然可以進入游戲,但主角無法移動。按鍵盤上的方向鍵,主角只會改變朝向,并不會走動。這是因為默認地圖上只有一片汪洋大海,而海面的通行屬性被設(shè)定為“不可通行”。簡單來說,主角無法移動,是因為地圖設(shè)置有問題。
刪除地圖
為了解決這個問題,我們需要刪除默認地圖。關(guān)閉測試窗口,回到編輯界面。在左欄目點擊鼠標右鍵,會彈出菜單選項。需要注意的是,此時的操作對象是藍色高亮顯示的一欄,而與鼠標停留的位置無關(guān)。根據(jù)下圖所示,選中文件夾或者地圖時,菜單的顯示會有所變化。
使用范例地圖
從菜單中選擇“讀取范例地圖”,會出現(xiàn)一個窗口,其中顯示了各個范例地圖的縮略圖。在左邊的地圖名字中選擇你想要的地圖(本示范中選擇了民居A),然后點擊確定按鈕。這樣我們就得到了一個范例地圖。
如果我們此時測試游戲,會發(fā)現(xiàn)結(jié)果和之前沒有任何不同,主角依然出現(xiàn)在一片汪洋大海上。這是因為我們還沒有設(shè)置玩家的初始位置。
設(shè)置玩家的初始位置
刪除MP001地圖,并進行測試時,會收到一個錯誤提示:沒有設(shè)置玩家的初始位置。原來,在RMVA中,有一個叫做“玩家的初始位置”的概念。主角最開始出現(xiàn)在哪張地圖的哪個位置,是由“玩家的初始位置”決定的。在編輯模式中,默認地圖上有一個小人的標志,它代表著“玩家的初始位置”。
現(xiàn)在我們需要將“玩家的初始位置”設(shè)定到我們剛才選擇的范例地圖上。
設(shè)定玩家的初始位置
選中范例地圖,并確認切換到“事件編輯模式”。此時,地圖上會顯示黑色的網(wǎng)格線。選擇其中一個格子,然后右鍵點擊,在彈出的菜單中選擇“設(shè)置初始位置”→“玩家”。這樣,小人的標志就會出現(xiàn)在我們想要的位置。
最后進行測試,你會發(fā)現(xiàn)主角出現(xiàn)在我們指定的地方?,F(xiàn)在,按鍵盤上的方向鍵,你就可以控制主角進行移動了。