3Dmax制作扇形柱的步驟
在數(shù)據(jù)分析中,立體扇形柱經(jīng)常被使用到。那么,在3Dmax軟件中,我們?cè)撊绾沃谱魃刃沃??下面是詳?xì)的步驟。 步驟一:創(chuàng)建弧線 1. 打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】。
在數(shù)據(jù)分析中,立體扇形柱經(jīng)常被使用到。那么,在3Dmax軟件中,我們?cè)撊绾沃谱魃刃沃??下面是詳?xì)的步驟。
步驟一:創(chuàng)建弧線
1. 打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】。
2. 勾選【端點(diǎn)-端點(diǎn)-中央】,在作圖區(qū)域依次確定好兩個(gè)端點(diǎn)和中心點(diǎn)的位置,繪制出一條弧線。
3. 去除【開(kāi)始新圖形】前面的勾,點(diǎn)擊【線】,在圖示區(qū)域繪制兩條連接線,與前面制作好的弧線構(gòu)成一個(gè)扇形圖案。
4. 選中圖案,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為白色。
步驟二:添加擠出效果
1. 選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。
2. 設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),按圖示進(jìn)行調(diào)整。
3. 點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個(gè)金屬材質(zhì)球并附加給模型,完成扇形柱模型的制作。
步驟三:制作另一個(gè)扇形柱
1. 點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【弧】。
2. 勾選【中間-端點(diǎn)-端點(diǎn)】,在作圖區(qū)域依次確定好中心點(diǎn)和兩個(gè)端點(diǎn)的位置,繪制出另外一條弧線。
3. 同樣去除【開(kāi)始新圖形】前面的勾后,點(diǎn)擊【線】按圖示繪制兩條線段。
4. 選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,設(shè)置好擠出參數(shù),制作出另一個(gè)扇形模型。
5. 點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)金屬材質(zhì)球并附加給模型。
6. 點(diǎn)擊【渲染】將兩個(gè)制作好的扇形模型渲染出圖即可。
以上就是使用3Dmax制作扇形柱的詳細(xì)步驟。通過(guò)這些步驟,你可以輕松地制作出想要的扇形柱模型,用于數(shù)據(jù)分析或其他相關(guān)用途。