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3dsmax明暗處理顯示顏色為對象顏色

3dsmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動畫軟件,它不僅可以創(chuàng)建逼真的渲染效果,還可以對場景中的物體進(jìn)行明暗處理。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何將顯示顏色設(shè)置為對象顏色。 第一步:打開3dsmax 首先,

3dsmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動畫軟件,它不僅可以創(chuàng)建逼真的渲染效果,還可以對場景中的物體進(jìn)行明暗處理。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何將顯示顏色設(shè)置為對象顏色。

第一步:打開3dsmax

首先,在電腦中找到3dsmax的圖標(biāo),并雙擊打開軟件。等待軟件加載完成后,你會看到一個空白的場景界面。

第二步:打開顯示屬性

在3dsmax的界面右上角,有一個名為“顯示屬性”的按鈕。單擊該按鈕,一個屬性窗口將會彈出。

第三步:設(shè)置對象顏色

在屬性窗口中,往下滾動,你會找到一個名為“明暗處理”的選項(xiàng)。在這個選項(xiàng)下,你可以設(shè)置對象的顏色。單擊并按住這個選項(xiàng),然后選擇所需的顏色。

通過以上三個簡單步驟,你就可以將3dsmax的顯示顏色設(shè)置為對象顏色。這樣做的好處是,可以更清晰地區(qū)分場景中的不同物體,提高工作效率。

總結(jié):本文介紹了如何在3dsmax中將顯示顏色設(shè)置為對象顏色。通過這種設(shè)置,可以更直觀地看到場景中不同物體的區(qū)別,提高建模和動畫制作的效率。

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