正常的解決方法
要將AE中的黑色變成透明,有兩種正常的解決方法,但都不包括摳像技術(shù)。 第一種:被二樓提到的是解釋疊加模式screen。 第二種:使用track matte的luma matte。下面是配圖: 非
要將AE中的黑色變成透明,有兩種正常的解決方法,但都不包括摳像技術(shù)。
第一種:被二樓提到的是解釋疊加模式screen。
第二種:使用track matte的luma matte。下面是配圖:
非正常偷巧的方法
你可以使用2.5版本以上的光工廠插件來應(yīng)用它的unmult選項(xiàng),配置如下圖:
要記住,必須使用2.5版本或更高版本的光工廠插件,因?yàn)閡nmult插件原本是一個(gè)專門用來去除黑色的插件(和光工廠是同一家公司開發(fā)的,很少人知道),2.5版本的光工廠將它合并了進(jìn)來。
但最好將亮度值設(shè)置為0,這樣即使在制作三維層時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)問題。當(dāng)然,你也可以單獨(dú)下載unmult插件。
總結(jié)
在AE中將黑色變成透明有多種方法可供選擇。正常的解決方法包括使用解釋疊加模式screen和track matte的luma matte。非正常偷巧的方法則是使用光工廠插件的unmult選項(xiàng)。無論你選擇哪種方法,確保根據(jù)具體需求進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最佳效果。