如何使用C4D中的變形器創(chuàng)建一個(gè)逼真的地球模型
在創(chuàng)建三維地球模型時(shí),有許多方法可以實(shí)現(xiàn),其中一種常見的方法是使用貼圖。但今天我們將介紹使用變形器來創(chuàng)建一個(gè)更逼真的地球模型。1. 導(dǎo)入地球輪廓線圖首先,在C4D中導(dǎo)入一個(gè)已經(jīng)提取好的地球輪廓平面圖的
在創(chuàng)建三維地球模型時(shí),有許多方法可以實(shí)現(xiàn),其中一種常見的方法是使用貼圖。但今天我們將介紹使用變形器來創(chuàng)建一個(gè)更逼真的地球模型。
1. 導(dǎo)入地球輪廓線圖
首先,在C4D中導(dǎo)入一個(gè)已經(jīng)提取好的地球輪廓平面圖的樣條線。如果你之前閱讀過我們的經(jīng)驗(yàn)分享,你應(yīng)該已經(jīng)知道如何做到這一點(diǎn)?,F(xiàn)在,我們將實(shí)際運(yùn)用它。
2. 提取圖像輪廓線并導(dǎo)入C4D
給提取的線條添加一個(gè)擠壓效果,結(jié)果可能不盡人意。你會(huì)發(fā)現(xiàn)并沒有整體形成一個(gè)具有厚度的多邊形,而是一些地方形成了實(shí)體,另一些地方則變成了片體。這并不是我們想要的效果。仔細(xì)觀察結(jié)構(gòu),你會(huì)發(fā)現(xiàn)原因是因?yàn)樘崛〉臉訔l線中存在多余的線段。
3. 重新描繪圖像輪廓線
返回Adobe Illustrator(AI)中,重新描繪一遍圖像輪廓線,以減少多余線段的出現(xiàn)。只需調(diào)整閾值參數(shù)即可。
4. 對(duì)提取的線進(jìn)行擠壓
對(duì)重新描繪的輪廓線進(jìn)行擠壓(記得勾選擠壓效果中的層級(jí)選項(xiàng)),不要給予擠壓厚度,只需形成片體即可。然后將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象,并將其合并成一個(gè)對(duì)象;隱藏原擠壓備用。
5. 面模式下進(jìn)行擠壓
在面模式下,選中所有多邊形面,進(jìn)行一次10單位厚度的擠壓,并封頂。
6. 使用包裹變形器
給擠壓對(duì)象添加一個(gè)包裹變形器,在變形器的設(shè)置中選擇球體,并根據(jù)需要調(diào)整參數(shù)。這樣可以將上一步創(chuàng)建的平面包裹成一個(gè)完整的球體。
7. 創(chuàng)建完整的地球模型
最后,添加一個(gè)球體,使其圓心與上一步的變形球體圓心重合,并調(diào)整大小以獲得地球的平整部分。將這兩個(gè)元素組合成一個(gè)完整的地球模型。
通過使用C4D中的變形器,我們可以輕松創(chuàng)建出逼真的地球模型。希望這篇文章對(duì)您有所幫助!