3Dmax中球體制作凹陷面的方法
在使用3Dmax進(jìn)行建模時(shí),制作凹陷面是一個(gè)常見的需求。本文將介紹一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。 步驟一:打開軟件并導(dǎo)入球體模型文件 首先,打開3Dmax2013軟件。在菜單欄中找到“文件”選項(xiàng),
在使用3Dmax進(jìn)行建模時(shí),制作凹陷面是一個(gè)常見的需求。本文將介紹一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。
步驟一:打開軟件并導(dǎo)入球體模型文件
首先,打開3Dmax2013軟件。在菜單欄中找到“文件”選項(xiàng),點(diǎn)擊后選擇“導(dǎo)入”,然后在彈出的窗口中找到球體模型文件并導(dǎo)入。
步驟二:將球體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
選中導(dǎo)入的球體模型,在屬性管理器中可以看到相關(guān)屬性。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。這樣,我們就可以對(duì)球體進(jìn)行修改和編輯。
步驟三:選中要進(jìn)行凹陷操作的模型面
在右邊的工作區(qū)中,可以看到多邊形圖標(biāo)。點(diǎn)擊該圖標(biāo)后,會(huì)顯示出球體的各個(gè)面。通過(guò)拖動(dòng)鼠標(biāo)或者使用選擇工具,選中你想要進(jìn)行凹陷操作的模型面。
步驟四:調(diào)出擠出設(shè)置窗口
在右邊的工作區(qū)中,可以找到一個(gè)小方框,上面標(biāo)有“擠出”字樣。點(diǎn)擊該小方框后,會(huì)彈出擠出設(shè)置窗口。
步驟五:設(shè)置擠出參數(shù)
在擠出設(shè)置窗口中,可以看到一個(gè)參數(shù)輸入框。將參數(shù)設(shè)置為-50,這樣就可以實(shí)現(xiàn)凹陷的效果。確保設(shè)置完成后,點(diǎn)擊“√”按鈕保存設(shè)置。
通過(guò)以上步驟,你就成功地在3Dmax中制作了凹陷面。根據(jù)實(shí)際需求,你可以調(diào)整擠出參數(shù)來(lái)得到不同的效果。希望這個(gè)方法對(duì)你有所幫助!