PS布爾運(yùn)算的使用方法
在Photoshop(簡(jiǎn)稱PS)中,雖然布爾運(yùn)算并不常用,但在特定情況下會(huì)派上用場(chǎng)。相比于AI的布爾運(yùn)算,PS的布爾運(yùn)算稍微復(fù)雜一些。下面是PS的布爾運(yùn)算步驟。打開和新建文件1. 首先,打開PS軟件。
在Photoshop(簡(jiǎn)稱PS)中,雖然布爾運(yùn)算并不常用,但在特定情況下會(huì)派上用場(chǎng)。相比于AI的布爾運(yùn)算,PS的布爾運(yùn)算稍微復(fù)雜一些。下面是PS的布爾運(yùn)算步驟。
打開和新建文件
1. 首先,打開PS軟件。
2. 然后,新建一個(gè)400*400像素的文件。
3. 接著,使用快捷鍵U來創(chuàng)建一個(gè)矩形。
查找布爾運(yùn)算選項(xiàng)
在進(jìn)行布爾運(yùn)算之前,需要先找到布爾運(yùn)算的選項(xiàng)。
1. 點(diǎn)擊“矩形”工具選項(xiàng)(快捷鍵:U)。
2. 在頂部二級(jí)菜單欄中,找到箭頭所指的“布爾運(yùn)算”選項(xiàng)。
選擇布爾運(yùn)算選項(xiàng)
點(diǎn)擊“布爾運(yùn)算”選項(xiàng)后,將出現(xiàn)五個(gè)選項(xiàng)和一個(gè)灰色選項(xiàng)。每個(gè)選項(xiàng)都有其特定的作用。
1. 新建一個(gè)矩形。
2. 將兩個(gè)矩形合并成一個(gè)形狀。
3. 頂部矩形減去與底部矩形重疊的部分(頂部矩形會(huì)自動(dòng)消失)。
4. 保留頂部矩形與底部矩形相重合的區(qū)域。
5. 減去頂部矩形與底部矩形相重合的區(qū)域。
使用布爾運(yùn)算選項(xiàng)
下面以第三個(gè)選項(xiàng)為例,演示如何使用布爾運(yùn)算進(jìn)行操作:
1. 點(diǎn)擊矩形圖層,確保處于“選中狀態(tài)”。
2. 點(diǎn)擊“減去頂層形狀”選項(xiàng)。
在點(diǎn)擊完“減去頂層形狀”后,鼠標(biāo)會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)帶有減號(hào)的十字形狀。
3. 使用鼠標(biāo)拖選出一個(gè)矩形線框,使其與底部矩形重疊一部分。
完成拖拽后,重疊部分會(huì)變?yōu)榘咨?,此時(shí)布爾運(yùn)算已經(jīng)完成。
在PS中,其他選項(xiàng)的使用方法基本相同,只是各有各的具體作用。通過掌握PS的布爾運(yùn)算技巧,可以更加靈活地處理圖形和形狀。