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使用Blender創(chuàng)建鏡像

在3D建模軟件Blender中,鏡像功能是非常有用的,可以快速創(chuàng)建對稱的模型。下面是使用Blender建立鏡像的簡單步驟。 確認(rèn)物體是否在中心 首先,在進(jìn)入Object Mode(對象模式)之前,

在3D建模軟件Blender中,鏡像功能是非常有用的,可以快速創(chuàng)建對稱的模型。下面是使用Blender建立鏡像的簡單步驟。

確認(rèn)物體是否在中心

首先,在進(jìn)入Object Mode(對象模式)之前,確保選中的物體已經(jīng)在模型的中心位置。如果物體不在中心,可以使用快捷鍵Alt G將其還原到中心點(diǎn)。

添加鏡像修改器

在Blender的右邊菜單欄中,點(diǎn)擊小扳手圖標(biāo)來打開Add Modifier(添加修改器)選項(xiàng)。在彈出的菜單中,選擇Mirror(鏡像)。

調(diào)整鏡像設(shè)置

選中物體后,按下G鍵可以移動鏡像的可見部分。通過調(diào)整鏡像的位置和方向,可以實(shí)現(xiàn)所需的對稱效果。

合并重復(fù)點(diǎn)

勾選Clip(裁剪)選項(xiàng)可以合并鏡像中的重復(fù)頂點(diǎn),使兩個(gè)鏡像完全連接在一起,形成一個(gè)完整的模型。

以上是使用Blender建立鏡像的基本步驟。通過這些簡單的操作,您可以快速創(chuàng)建對稱的模型,并節(jié)省設(shè)計(jì)時(shí)間。

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