什么是Scratch的克隆功能?怎么使用分身模塊
在Scratch舞臺(tái)上,一個(gè)角色對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示造型。如果要顯示多個(gè)造型,就需要多個(gè)角色。然而,通過(guò)Scratch的克隆功能,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)角色同時(shí)顯示多個(gè)造型。下面,以小球角色的擴(kuò)散動(dòng)畫(huà)為例,演示如何
在Scratch舞臺(tái)上,一個(gè)角色對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示造型。如果要顯示多個(gè)造型,就需要多個(gè)角色。然而,通過(guò)Scratch的克隆功能,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)角色同時(shí)顯示多個(gè)造型。下面,以小球角色的擴(kuò)散動(dòng)畫(huà)為例,演示如何使用分身功能。
新建一個(gè)角色
首先,打開(kāi)Scratch軟件,創(chuàng)建一個(gè)球形角色。你可以自己設(shè)計(jì)角色造型,也可以從圖庫(kù)中選擇。
如何新建角色和增加舞臺(tái)
在Scratch 2.0中,你可以通過(guò)點(diǎn)擊角色庫(kù)中的“新角色”按鈕來(lái)新建一個(gè)角色。如果想增加舞臺(tái),可以點(diǎn)擊舞臺(tái)右上角的“添加背景”。
如何給角色命名
在Scratch 2.0中,給角色命名非常簡(jiǎn)單。只需點(diǎn)擊角色庫(kù)中的角色名稱,然后輸入你想要的名稱即可。
什么是分身
一般情況下,一個(gè)角色只能對(duì)應(yīng)一個(gè)顯示造型。如果想要同時(shí)顯示多個(gè)造型,就需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)角色。然而,通過(guò)Scratch的分身功能,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)角色顯示多個(gè)造型的效果。
分身模塊
要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)分身,我們可以使用“分身建立”模塊。將分身需要執(zhí)行的程序放在“當(dāng)分身產(chǎn)生”模塊下面。如果想要銷毀分身,可以使用“分身刪除”模塊。
分身程序編寫(xiě)
以小球角色為例,每次讓它左轉(zhuǎn)15度,然后創(chuàng)建一個(gè)分身。這個(gè)分身會(huì)根據(jù)當(dāng)前角度不斷向前移動(dòng)。
刪除分身
當(dāng)我們不斷循環(huán)地創(chuàng)建分身時(shí),需要注意刪除不需要的分身。否則,當(dāng)分身數(shù)量達(dá)到一定程度時(shí),無(wú)法繼續(xù)創(chuàng)建新的分身。
最終效果
當(dāng)我們點(diǎn)擊“綠色旗子”時(shí),會(huì)不斷地創(chuàng)建分身。這些分身會(huì)根據(jù)各自的方向前進(jìn),直到碰到舞臺(tái)邊緣才會(huì)被銷毀。
通過(guò)Scratch的克隆功能和分身模塊,我們可以實(shí)現(xiàn)角色同時(shí)顯示多個(gè)造型的效果。這為創(chuàng)造有趣的交互式動(dòng)畫(huà)和游戲提供了更多可能性??靵?lái)嘗試使用Scratch的分身功能,創(chuàng)作屬于你自己的獨(dú)特作品吧!