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使用PSR轉(zhuǎn)移工具在C4D中簡(jiǎn)化角色動(dòng)畫(huà)的骨骼控制

在進(jìn)行角色動(dòng)畫(huà)時(shí),為骨骼添加控制器是必不可少的。然而,在添加控制器時(shí),你是否還在頻繁打開(kāi)捕捉和軸心對(duì)齊控制位置?如果是的話(huà),那么PSR轉(zhuǎn)移工具將會(huì)給你帶來(lái)極大的方便。 步驟一:準(zhǔn)備工作 首先,打開(kāi)

在進(jìn)行角色動(dòng)畫(huà)時(shí),為骨骼添加控制器是必不可少的。然而,在添加控制器時(shí),你是否還在頻繁打開(kāi)捕捉和軸心對(duì)齊控制位置?如果是的話(huà),那么PSR轉(zhuǎn)移工具將會(huì)給你帶來(lái)極大的方便。

步驟一:準(zhǔn)備工作

首先,打開(kāi)C4D,導(dǎo)入一個(gè)角色模型文件,為后續(xù)的操作做好準(zhǔn)備。當(dāng)然,你也可以自己創(chuàng)建一個(gè)骨骼模型。

步驟二:調(diào)出PSR轉(zhuǎn)移工具

按下快捷鍵Shift F12,調(diào)出自定義命令面板。在名稱(chēng)過(guò)濾欄中輸入"psr",所有與PSR相關(guān)的命令都會(huì)顯示出來(lái)。其中,最上方就是我們需要的PSR轉(zhuǎn)移工具。

為了更加方便地使用,你可以直接將PSR轉(zhuǎn)移工具拖放到工具欄上。接下來(lái),讓我們深入了解這個(gè)神奇的工具吧。

步驟三:使用PSR轉(zhuǎn)移工具

首先,添加一個(gè)空白對(duì)象。請(qǐng)注意,空白對(duì)象必須處于選中狀態(tài)。然后,點(diǎn)擊PSR轉(zhuǎn)移工具,再點(diǎn)擊你想要將對(duì)象移動(dòng)到的位置。這里需要說(shuō)明一下,PSR轉(zhuǎn)移工具的作用是將選中的對(duì)象移動(dòng)到另一個(gè)對(duì)象的坐標(biāo)軸上。

以給模型骨骼的手臂添加一個(gè)控制器為例,在選中空白對(duì)象的同時(shí),點(diǎn)擊PSR轉(zhuǎn)移工具,接著再點(diǎn)擊上臂骨骼。這樣就成功地為手臂添加了一個(gè)控制器。

同樣的方法,我們可以為小臂等其他部分添加控制器。為了方便觀察,你還可以將空白對(duì)象的外觀改成圓環(huán),并調(diào)整大小和方向(如XY軸)。

除此之外,你還可以使用相同的方法為手腕、手指等部分添加控制器。我個(gè)人喜歡為手腕控制器添加用戶(hù)數(shù)據(jù),并利用表達(dá)式將所有手指控制器與手腕控制器進(jìn)行綁定,這樣操作起來(lái)更加方便。

好了,關(guān)于PSR轉(zhuǎn)移工具的介紹就到這里。希望這對(duì)你有所幫助!

總結(jié)

本文介紹了在C4D中使用PSR轉(zhuǎn)移工具簡(jiǎn)化角色動(dòng)畫(huà)過(guò)程中骨骼控制的方法。通過(guò)使用該工具,你可以快速、便捷地為模型添加各種控制器,提高角色動(dòng)畫(huà)的制作效率。

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