AE實(shí)例:制作詭異云層流動(dòng)
1. 啟動(dòng)After effects 6.5,新建一個(gè)Composition在開始制作詭異云層流動(dòng)之前,首先要啟動(dòng)After Effects 6.5,并新建一個(gè)Composition合成文件。按下"C
1. 啟動(dòng)After effects 6.5,新建一個(gè)Composition
在開始制作詭異云層流動(dòng)之前,首先要啟動(dòng)After Effects 6.5,并新建一個(gè)Composition合成文件。按下"Ctrl N"組合鍵創(chuàng)建一個(gè)新的Composition。然后在項(xiàng)目素材窗口中雙擊鼠標(biāo)左鍵,導(dǎo)入一張背景圖片作為我們要增加效果的素材,并將圖片拖放到Timeline時(shí)間軸窗口中。
2. 增加Shine特效
選中圖片所在的圖層,在菜單選項(xiàng)中打開"Effect/Trapcode/Shine"。默認(rèn)參數(shù)下的效果如圖所示。我們可以在Effect Controls面板中對(duì)Shine的詳細(xì)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
Pre-Process(預(yù)處理)
在應(yīng)用Shine效果之前,需要設(shè)置一些功能參數(shù)。其中包括Threshold(閾值),它確定了Shine效果作用的區(qū)域。根據(jù)不同的閾值,可以產(chǎn)生不同的光束效果。使用遮罩是可選的,勾選Use Mask后,Mask Radius和Mask Feather這兩個(gè)參數(shù)將變?yōu)榭烧{(diào)節(jié)狀態(tài)。它們分別代表遮罩的半徑和羽化程度。
Ray Length(光線發(fā)射長(zhǎng)度)
這個(gè)參數(shù)用來控制光線的長(zhǎng)度。數(shù)值越大,光線就越長(zhǎng)。
Shimmer(微光)
Shimmer是用來控制微光效果的參數(shù)。在這里可以調(diào)節(jié)微光的影響程度、細(xì)節(jié)、光束中心對(duì)微光的作用范圍以及減少閃爍等。
Boost Light(增強(qiáng)光線)
Boost Light用來設(shè)置光線的高亮程度。通過改變這個(gè)值,可以看到不同的效果。
Colorize(顏色設(shè)置)
Colorize參數(shù)可以調(diào)節(jié)光線的顏色。選擇不同的預(yù)設(shè)顏色,可以實(shí)現(xiàn)不同的光線組合效果。
以上就是制作詭異云層流動(dòng)的基本步驟和參數(shù)介紹。通過調(diào)整不同的參數(shù),可以創(chuàng)造出各種奇特而詭異的云層流動(dòng)效果。試試看吧!