如何讓C4D中的文字跟隨表面一起飄動(dòng)
想要讓文字模型跟隨表面的動(dòng)畫(huà)一同起伏,如何做到呢?這個(gè)不是將貼圖添加到材質(zhì)上就可以解決的了,來(lái)一起看下吧。 創(chuàng)建文字和平面 首先,在C4D中創(chuàng)建所需的文字模型,可以使用運(yùn)動(dòng)圖形中的文本工具來(lái)創(chuàng)建。
想要讓文字模型跟隨表面的動(dòng)畫(huà)一同起伏,如何做到呢?這個(gè)不是將貼圖添加到材質(zhì)上就可以解決的了,來(lái)一起看下吧。
創(chuàng)建文字和平面
首先,在C4D中創(chuàng)建所需的文字模型,可以使用運(yùn)動(dòng)圖形中的文本工具來(lái)創(chuàng)建。接下來(lái),創(chuàng)建一個(gè)平面,使其與文字處于同一平面上,并將平面調(diào)整好位置,只需能夠覆蓋住所有文字即可。將平面分段調(diào)整為40*40,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
給平面添加動(dòng)畫(huà)
在平面對(duì)象欄中添加一個(gè)布料模擬標(biāo)簽,以給平面添加動(dòng)畫(huà)效果。在點(diǎn)模式下,選中平面上左右兩個(gè)角點(diǎn),在布料模擬標(biāo)簽的屬性中,將選中的點(diǎn)設(shè)置為固定點(diǎn)。點(diǎn)擊播放按鈕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)平面就像一塊懸掛的布料,在重力的作用下自然地卷動(dòng)。
讓文字跟隨布料起伏
現(xiàn)在,我們需要讓文字跟隨布料一起起伏卷動(dòng)。首先,將文字轉(zhuǎn)換為單一的多邊形,然后給文字添加一個(gè)表面變形器作為其子級(jí)。
激活表面變形器,將布料模擬的平面拖放到屬性欄中的表面選項(xiàng)中,然后點(diǎn)擊初始化按鈕。再次點(diǎn)擊播放按鈕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)文字已經(jīng)開(kāi)始跟隨布料一起起伏移動(dòng)了。
通過(guò)以上步驟,你可以很容易地實(shí)現(xiàn)C4D中讓文字跟隨表面一起飄動(dòng)的效果。這種方法不僅適用于文字,還可以應(yīng)用于其他模型,讓它們與表面一起產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果。