如何在3dsmax中配置長方體的寬度
3dsmax是一款強大的三維建模和動畫渲染軟件。在使用3dsmax創(chuàng)建場景或物體時,我們經(jīng)常需要調(diào)整物體的尺寸和形狀。本文將介紹如何在3dsmax中配置長方體的寬度。 步驟一:打開3dsmax 首
3dsmax是一款強大的三維建模和動畫渲染軟件。在使用3dsmax創(chuàng)建場景或物體時,我們經(jīng)常需要調(diào)整物體的尺寸和形狀。本文將介紹如何在3dsmax中配置長方體的寬度。
步驟一:打開3dsmax
首先,雙擊桌面上的3dsmax圖標,打開軟件。等待軟件加載完成后,你將看到3dsmax的主界面。
步驟二:創(chuàng)建長方體
在3dsmax主界面的工具欄中,找到"創(chuàng)建"選項卡,并點擊該選項卡。在下拉菜單中,選擇"幾何體"選項。然后,在"幾何體"下拉菜單中選擇"長方體"。鼠標左鍵點擊場景中的一個點,拖動鼠標,形成一個長方體的基礎(chǔ)形狀。
步驟三:調(diào)整長方體寬度
選中剛剛創(chuàng)建的長方體,在3dsmax主界面的右側(cè)屬性編輯器中,你會看到長方體的屬性列表。在屬性列表中,找到"寬度"參數(shù),通過手動輸入數(shù)值或拖動滑塊來調(diào)整長方體的寬度。
你也可以通過其他參數(shù),如"高度"和"深度"來調(diào)整長方體的尺寸。這些參數(shù)都可以在屬性編輯器中找到,并進行自定義設(shè)置。
在完成所有調(diào)整后,你可以根據(jù)需要繼續(xù)對場景進行其他操作,如添加材質(zhì)、光源等,以創(chuàng)建更加逼真的效果。
總結(jié):
本文介紹了在3dsmax中如何配置長方體的寬度。通過簡單的幾個步驟,你可以輕松地調(diào)整長方體的尺寸和形狀,以滿足你在建模過程中的需求。
希望這篇文章對你有所幫助!