使用AE制作聚光燈位移動(dòng)畫效果的步驟
1. 啟動(dòng)AE軟件并創(chuàng)建新項(xiàng)目首先,雙擊電腦桌面上的AE快捷方式來啟動(dòng)軟件。然后,點(diǎn)擊菜單欄中的“新建”按鈕,輸入一個(gè)自定義的項(xiàng)目名稱,最后點(diǎn)擊“確定”。2. 導(dǎo)入素材并創(chuàng)建序列在AE軟件界面,點(diǎn)擊菜
1. 啟動(dòng)AE軟件并創(chuàng)建新項(xiàng)目
首先,雙擊電腦桌面上的AE快捷方式來啟動(dòng)軟件。然后,點(diǎn)擊菜單欄中的“新建”按鈕,輸入一個(gè)自定義的項(xiàng)目名稱,最后點(diǎn)擊“確定”。
2. 導(dǎo)入素材并創(chuàng)建序列
在AE軟件界面,點(diǎn)擊菜單欄中的“導(dǎo)入”選項(xiàng),選擇需要用到的素材文件,并將其導(dǎo)入到項(xiàng)目中。接下來,在項(xiàng)目資源管理器中右鍵點(diǎn)擊素材,選擇“創(chuàng)建合成”來創(chuàng)建一個(gè)新的序列。
3. 新建燈光圖層
在新建的序列中,點(diǎn)擊菜單欄中的“圖層”選項(xiàng),選擇“新建”并選擇“燈光”來創(chuàng)建一個(gè)新的燈光圖層。
4. 設(shè)定關(guān)鍵幀并調(diào)整位置
將時(shí)間指示器移動(dòng)到序列的首幀處,然后在燈光圖層上設(shè)置位置屬性的關(guān)鍵幀??梢酝ㄟ^直接點(diǎn)擊圖層上的位置屬性并在時(shí)間軸上設(shè)定關(guān)鍵幀,或者使用快捷鍵Ctrl P來設(shè)置關(guān)鍵幀。
5. 調(diào)整聚光燈位置
將時(shí)間指示器移動(dòng)到序列的末幀處,然后通過調(diào)整燈光圖層上的X軸或Y軸位置來實(shí)現(xiàn)聚光燈的位移效果??梢酝ㄟ^直接拖動(dòng)圖層上的位置屬性值,或者使用箭頭鍵微調(diào)位置。
6. 預(yù)覽效果
完成調(diào)整后,按下空格鍵來預(yù)覽效果??梢栽跁r(shí)間軸上拖動(dòng)時(shí)間指示器,來查看不同時(shí)間段的聚光燈位移動(dòng)畫效果。
7. 保存和渲染
保存最終項(xiàng)目并將其渲染成視頻。點(diǎn)擊菜單欄中的“文件”選項(xiàng),選擇“保存”來保存項(xiàng)目。然后,在渲染隊(duì)列中設(shè)置輸出路徑和渲染參數(shù),并點(diǎn)擊渲染按鈕來生成最終的聚光燈位移動(dòng)畫效果視頻。