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3Dmax椎型燈罩模型制作教程詳解

在這篇文章中,我們將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個(gè)椎型燈罩模型。下面是具體的步驟:步驟一:打開3Dmax2012軟件首先,打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入軟件工作界面。這是開始創(chuàng)建椎型燈罩模型

在這篇文章中,我們將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個(gè)椎型燈罩模型。下面是具體的步驟:

步驟一:打開3Dmax2012軟件

首先,打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入軟件工作界面。這是開始創(chuàng)建椎型燈罩模型的第一步。

步驟二:創(chuàng)建圓柱體

點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱】,按照?qǐng)D示繪制一個(gè)圓柱體,并設(shè)置好圓柱的各個(gè)參數(shù)。完成后,選中圓柱體,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

步驟三:縮放操作和刪除選面

點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),在圖示模型上選中面后,按照?qǐng)D示進(jìn)行縮放操作。完成后,按下鍵盤上的【Del】鍵,將選中的面刪除。

步驟四:邊界橋接

點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【邊界】圖標(biāo),選中模型缺口處的邊界后,點(diǎn)擊【橋】將邊界橋接起來。這一步的目的是修復(fù)模型的缺口。

步驟五:錐化操作

選中模型,點(diǎn)擊【修改】-【修改器列表】-【錐化】,按照?qǐng)D示設(shè)置好錐化的數(shù)量和曲線參數(shù),完成椎型燈罩模型的建立。這一步將使模型從圓柱體變成椎形。

步驟六:材質(zhì)編輯

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色半透明塑料材質(zhì),并附加給燈罩模型即可。這樣,燈罩模型就完成了。

以上就是關(guān)于3Dmax椎型燈罩模型制作方法的所有介紹。通過按照這些步驟進(jìn)行操作,你可以輕松地創(chuàng)建出一個(gè)漂亮且實(shí)用的椎型燈罩模型。希望本教程能對(duì)有需要的讀者有所幫助。

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