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解決3DS MAX操作卡頓問題的方法

在使用3DS MAX 2017時(shí),作者發(fā)現(xiàn)程序異常卡頓。無論是切換面板、選擇物體,還是使用移動(dòng)工具等操作,都會導(dǎo)致1-3秒的徹底卡死。與此同時(shí),作者在使用Maya 2016和Unity 5等軟件時(shí),并

在使用3DS MAX 2017時(shí),作者發(fā)現(xiàn)程序異??D。無論是切換面板、選擇物體,還是使用移動(dòng)工具等操作,都會導(dǎo)致1-3秒的徹底卡死。與此同時(shí),作者在使用Maya 2016和Unity 5等軟件時(shí),并沒有遇到過類似的卡頓問題。經(jīng)過一番探究后,作者找到了一種解決卡頓問題的辦法,并在自己的電腦上成功實(shí)施。雖然不確定是否適用于所有情況,但大家可以嘗試一下。

卡頓問題描述

作者首先簡述了自己遇到的卡頓問題。當(dāng)使用石墨建模工具時(shí),切換面板會出現(xiàn)1秒鐘的卡頓。而在切換物體選擇時(shí),卡頓時(shí)間則延長到1-3秒鐘。此外,當(dāng)嘗試使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放工具時(shí),也會出現(xiàn)1-3秒的卡死現(xiàn)象。另外,當(dāng)嘗試切換可編輯多邊形的層級(頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素)時(shí),也會有1秒的卡頓時(shí)間。

解決方案實(shí)施

為了解決卡頓問題,作者運(yùn)行了3DS MAX約10分鐘的時(shí)間,并在此期間不斷切換建模工具面板、切換對象選擇、添加UVW修改器以及使用移動(dòng)工具等。在任務(wù)管理器中觀察到,CPU時(shí)間達(dá)到了4分30秒。

接下來,作者找到了3dsmax.exe文件所在的安裝目錄,并右鍵點(diǎn)擊該文件,選擇"修改兼容性",將其設(shè)置為Windows 7兼容性,然后保存。

隨后,作者再次運(yùn)行了10分鐘的3DS MAX,并在此期間持續(xù)進(jìn)行之前的操作,如切換建模工具面板、切換對象選擇、添加UVW修改器以及使用移動(dòng)工具等。結(jié)果發(fā)現(xiàn),雖然操作次數(shù)明顯增多了一倍,但在任務(wù)管理器中的CPU時(shí)間卻減少至3分14秒。

效果展示

通過上述操作后,如圖所示,原本令人困擾的假死現(xiàn)象基本消失。盡管切換對象時(shí)有時(shí)出現(xiàn)零點(diǎn)幾秒的加載時(shí)間,但卡頓現(xiàn)象已經(jīng)從原來的1-3秒鐘減少到相對正常的程度。這個(gè)方法或許能夠幫助其他用戶解決類似的卡頓問題。

以上就是作者通過修改兼容性設(shè)置解決3DS MAX操作卡頓問題的經(jīng)驗(yàn)分享,希望對大家有所幫助。如果你也遇到了類似的問題,不妨試試這個(gè)方法,說不定能夠解決你的困擾。

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