Blender入門教程-3.2.2、編輯物體-變換
在3D建模中,簡(jiǎn)單的編輯物體形狀是最常見的操作。本文將介紹編輯模式下的變換與形變操作。 1. 單個(gè)頂點(diǎn)的位移 要對(duì)單個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行位移,有兩種方式: 鼠標(biāo)單擊住軸向箭頭,并拖動(dòng)鼠標(biāo)。
在3D建模中,簡(jiǎn)單的編輯物體形狀是最常見的操作。本文將介紹編輯模式下的變換與形變操作。
1. 單個(gè)頂點(diǎn)的位移
要對(duì)單個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行位移,有兩種方式:
- 鼠標(biāo)單擊住軸向箭頭,并拖動(dòng)鼠標(biāo)。
- 按快捷鍵(G),然后進(jìn)行拖動(dòng)(還可以按X、Y、Z選擇位移方向)。
請(qǐng)注意,單頂點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)和縮放操作并沒有實(shí)際意義。
2. 多個(gè)頂點(diǎn)的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
對(duì)于多個(gè)頂點(diǎn),可以進(jìn)行以下操作:
- 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(dòng)(與這些頂點(diǎn)連接的其他邊線也會(huì)跟著位移)。
- 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以選擇的頂點(diǎn)的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
- 縮放:按S鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以選擇的頂點(diǎn)的中心為軸心進(jìn)行縮放。
3. 單條邊線的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
對(duì)于單條邊線,可以進(jìn)行以下操作:
- 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(dòng)(與這條線連接的其他線也會(huì)跟著位移)。
- 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以線條中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
- 縮放:按S鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以線條中心為軸心進(jìn)行縮放。
4. 多條邊線的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
對(duì)于多條邊線,可以進(jìn)行以下操作:
- 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(dòng)(與這些線條連接的其他線也會(huì)跟著位移)。
- 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以這些線條的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
- 縮放:按S鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以這些線條的中心為軸心進(jìn)行縮放。
5. 單個(gè)面的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
對(duì)于單個(gè)面,可以進(jìn)行以下操作:
- 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(dòng)(與這個(gè)面相連的其他面也會(huì)跟著變形位移)。
- 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以在這個(gè)面的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
- 縮放:按S鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以這個(gè)面的中心為軸心進(jìn)行縮放。
6. 多個(gè)面的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
對(duì)于多個(gè)面,可以進(jìn)行以下操作:
- 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(dòng)(與這些面相連的其他面也會(huì)跟著變形位移)。
- 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以這些面的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
- 縮放:按S鍵,然后滑動(dòng)鼠標(biāo),以這些面的中心為軸心進(jìn)行縮放。