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C4D制作立方桌子模型

創(chuàng)建一個立方體幾何模型,然后將其壓扁成一個長方形。設置分段數(shù)在屬性管理器面板中的“對象”選項卡下,找到“分段”選項。將水平和垂直方向的分段數(shù)設置為你所需的數(shù)值。變成可編輯對象模型選中創(chuàng)建的幾何模型,然

創(chuàng)建一個立方體幾何模型,然后將其壓扁成一個長方形。

設置分段數(shù)

在屬性管理器面板中的“對象”選項卡下,找到“分段”選項。將水平和垂直方向的分段數(shù)設置為你所需的數(shù)值。

變成可編輯對象模型

選中創(chuàng)建的幾何模型,然后右鍵點擊選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”。這樣可以對模型進行進一步編輯。

擠壓模型

選中底面四個角落的各個面,在屬性管理器面板中找到“內(nèi)部擠壓”屬性。通過調(diào)整參數(shù),使表面產(chǎn)生一定程度的凹陷效果。

去掉群組設置

在右側(cè)屬性匯總的群組設置中,勾選掉“保持群組”。這樣可以避免模型在編輯過程中產(chǎn)生多余的分組。

調(diào)整高度

使用箭頭工具將模型向內(nèi)部做出適當?shù)臄D壓效果,然后根據(jù)需要移動向下的方向箭頭,調(diào)整模型的高度。

以上是使用C4D制作立方桌子模型的簡要步驟。通過對模型的分段、擠壓和調(diào)整高度等操作,可以根據(jù)自己的需求創(chuàng)建出不同形狀的立方桌子模型。希望這些步驟對你在C4D制作中有所幫助!

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