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如何將Unity全屏模式設(shè)置為窗口化

首先,我們需要了解如何將Unity的全屏模式設(shè)置為窗口化。這樣做可以方便我們在開發(fā)過程中進(jìn)行調(diào)試和測試,同時也能提高我們的工作效率。點擊文件菜單欄并選擇生成設(shè)置1. 首先,打開你的Unity項目。在U

首先,我們需要了解如何將Unity的全屏模式設(shè)置為窗口化。這樣做可以方便我們在開發(fā)過程中進(jìn)行調(diào)試和測試,同時也能提高我們的工作效率。

點擊文件菜單欄并選擇生成設(shè)置

1. 首先,打開你的Unity項目。在Unity的頂部菜單欄上,找到并點擊“文件(File)”選項。

2. 在下拉菜單中,選擇“生成設(shè)置(Build Settings)”。

勾選玩家設(shè)置并打開玩家屬性窗口

3. 彈出一個新的窗口,顯示你的項目的生成設(shè)置。在這個窗口中,你會看到一些選項。

4. 在左側(cè)面板中,找到并點擊“玩家(Player)”設(shè)置。

5. 這時,在右側(cè)窗口中,你將看到該玩家設(shè)置的屬性。

配置全屏模式為窗口化

6. 在右側(cè)窗口的屬性列表中,找到“全屏模式(Fullscreen Mode)”選項。

7. 同時,在下拉菜單中,選擇“窗口化(Windowed)”選項。

8. 確保你的設(shè)置已保存,并關(guān)閉生成設(shè)置窗口。

通過以上步驟,你已經(jīng)成功地將Unity的全屏模式設(shè)置為窗口化?,F(xiàn)在,你可以在開發(fā)過程中更方便地進(jìn)行調(diào)試和測試,提高工作效率。

總結(jié):

本文介紹了如何將Unity的全屏模式設(shè)置為窗口化。通過點擊文件菜單欄并選擇生成設(shè)置,然后勾選玩家設(shè)置并打開玩家屬性窗口,最后配置全屏模式為窗口化,你可以方便地進(jìn)行調(diào)試和測試,提高工作效率。

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