為什么沒有武俠吃雞游戲,比如說很久以前很火的流星蝴蝶劍就可以做成吃雞游戲,為什么沒有游戲公司開發(fā)?
網(wǎng)友解答: 雖然不是武俠游戲,不過這里推薦一個即將開測的動作“吃雞”手游《風(fēng)云島行動》,手感玩起來有點像真三國無雙類型。那么這個游戲有哪里吸引我呢?我個人對這幾個部分比較喜歡。1、玩法足
雖然不是武俠游戲,不過這里推薦一個即將開測的動作“吃雞”手游《風(fēng)云島行動》,手感玩起來有點像真三國無雙類型。
那么這個游戲有哪里吸引我呢?我個人對這幾個部分比較喜歡。
1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞游戲大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對戰(zhàn)吃雞的可以說是獨一份了吧?這種有點像MMO和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗要好了很多,這點我給個好評。
2、畫風(fēng)很不錯,略帶點動漫類畫風(fēng)的場景,在一大堆盲目追求真實的“吃雞”游戲中鶴立雞群,說實話手機的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞游戲不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點特色看起來舒服一點。
3、場景玩法,其實之前農(nóng)藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就沒人玩了,因為進去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個干啥?相比較而言風(fēng)云島的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感啊!
個人還是比較喜歡的,希望你也能喜歡。 網(wǎng)友解答:還真有一款武俠吃雞游戲,不過不怎么成功而已。
《武俠乂》《武俠乂(yi)》是一款由國內(nèi)團隊研發(fā)的,以武俠作為背景的“大逃殺”類游戲。不過,除了名字讓很多人不認字以外,根據(jù)測試玩家爆料,這款尚未徹底完成的游戲,可以說是問題重重。
首先,武器和絕學(xué)搭配的系統(tǒng),導(dǎo)致這個游戲的“運氣”影響實在太大,甚至超出了“吃雞”的范疇。就算是技術(shù)不錯的玩家,運氣不佳同樣會在對局中被無情的淘汰。
其次,盡管這款游戲的畫面非常精美,但是優(yōu)化和服務(wù)器上都欠缺了不少,卡頓和掉線成為了測試玩家們抱怨重重的問題。
最后,作為一款武俠風(fēng)背景的游戲,生搬硬套“吃雞”的空投和毒圈等系統(tǒng),也讓玩家感到了一些不適。
可以得知,這款游戲目前是試圖在“吃雞”的傳統(tǒng)模式下,加入武俠游戲的特點,然而,制作水平和玩家的接受程度尚待提高。
《武俠乂》未來的其他玩法盡管目前只開放了“吃雞”模式,然而這款游戲的制作班子目標卻不小。在官網(wǎng)介紹中,未來這款游戲還會加入沙盒建造和RPG風(fēng)格的玩法。不過,碎碎念君卻在期待的同時,感到了一些疑慮,畢竟,將其中一個玩法做成功,在當(dāng)下的游戲界,都已經(jīng)是非常困難的工作。而將這三個并不相關(guān)的玩點都做出彩,對一個新生團隊而言,挑戰(zhàn)也是太大了一些。碎碎念君認為,當(dāng)下,《武俠乂》還是想辦法“優(yōu)化”一下吃雞玩法本身的體驗比較好,這個玩法就算能成功,也不意味著一勞永逸的。畢竟,隔壁的《絕地求生》現(xiàn)在都因為后續(xù)更新乏力,快速走進下坡路了。
這就是碎碎念君對于“武俠版吃雞”的看法。
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